Cuatro millones de brujos

Thw Witcher

CD Projekt Red ha anunciado que la saga The Witcher ha vendido, hasta la fecha, cuatro millones de unidades, incluyendo la versión para Xbox 360. A muchos puede que no le parezca demasiado, ni siquiera en un juego de PC. El simplón Diablo 3 logró esa cifra en pocos días, mientras que juegos multiplataforma como CoD la doblan o triplican. Pero es un mogollón si tenemos en cuenta que se trata de una saga adulta, con una narrativa compleja y que se aleja bastante de la idea que tienen las editoras de “accesibilidad”.

Esto demuestra dos cosas que son importantes para el mundo de los videojuegos. La primera es que los juegos complejos y adultos pueden convertirse en un éxito de ventas si se hacen las cosas bien, en cualquier plataforma. La segunda es que se trata de un éxito de ventas de un juego sin DRM de ningún tipo, lo que demuestra, una vez más, que el DRM es una estupidez que no sirve para nada. Hay que tener en cuenta, además, que el coste de producción de The Witcher ni se acerca al de cualquier Call of Duty, con lo cual, a nivel de rentabilidad, seguro que no les ha ido nada mal. Tal vez no se puedan comprar Ferraris, pero al menos tienen el suficiente margen para ponerse con su nuevo proyecto Cyberpunk.

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