Categoría Juegos

Crítica: Alien Isolation

Alien Isolation

Hay que reconocerlo: que valor ha tenido SEGA. Después de la estafa (con todas las letras, en juicios están) que les hizo Gearbox con Colonial Marines (resumen rápido: la pasta que puso Sega para el juego de Aliens se la gastó Gearbox en hacer Borderlands 2, y con las sobras subcontrató a un tercero para hacer el juego deprisa y corriendo) cualquiera hubiese salido escaldado. Si tras semejante desastre Sega hubiese vendido los derechos de la franquicia por dos paquetes de pipas, nadie se lo hubiese reprochado. Pero no, tuvieron valor.

Y un tipo especial de valor. El valor suicida de los héroes. Porque no nos engañemos, todos conocemos éste medio, y el juego de mayor éxito es Destiny, que es un mod para jugar al Borderlands con el motor del Halo. O viceversa.

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Los menos malos de 2013

PremiadoAunque parezca increíble, el Grupo 97 sigue existiendo, y como seres existentes irracionales, seguimos elaborando nuestras listas. Ahora tocan nuestros premios a los mejores del año que acabamos de dejar. Como siempre, son votaciones abiertas que hacemos en el forro y que reflejan el sentir mayoritario de esta microcomunidad. No quiere reflejar nada más que nuestra opinión sobre lo que ha sido 2013 en cuestión de videojuegos.

No ha sido de los mejores años, pero siempre hay algo que merece la pena destacar. Finalmente los grandes pesos pesados de kickstarter aún no han salido, quedando para este año, pero tenemos varias sorpresas agradables en el mercado independiente, que cada vez es mejor. Una vez más queremos agradecer que sigáis ahí participando con nosotros. Conocemos nuestras limitaciones, y lo pasamos bien igualmente.

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Los videojuegos de 2014

En estas fechas hay cosas tradicionales a las que no renunciamos aunque digamos, y maldigamos, que esta vez va a ser la última. Las discusiones familiares en nochebuena, el discurso del Rey al que nadie hace ni puñetero caso, el resacón inesperado del día 29, el no saber qué pasó en fin de año, pero saber que pasó, y la inefable lista de los juegos que esperamos con interés para el año que viene. El año pasado acertamos en la lista con algunos juegos, nos equivocamos con otros y también esperábamos que salieran juegos que al final no han salido durante 2013, con lo cual pasarán para la lista de 2014 si nadie lo remedia.

Star Citizen

En el pasado año salieron grandes joyas, alguna que otra decepción y un fijo en nuestras listas como es cualquier nuevo lanzamiento de la saga Arma. Starbound (todavía en beta), Stanley Parable, Gone Home, Outlast o Signal Ops, son algunas de las sorpresas que nos ha dejado el año que nos deja. No ha sido un año maravilloso, sobre todo en rol, que ha sido discreto, por no decir algo peor, pero sí ha servido para consolidar el mercado independiente como centro creativo, y también como consolidación de la financiación colectiva, o “crowfunding”. Veremos si el hype no puede con el crowfunding y podemos volver a ver juegos que se creían extintos.

Algunas cosas que conviene comentar. La principal es que esta lista no intenta incluir todos los juegos que saldrán durante 2014. Sólo queremos mostrar los que creemos que puedan tener algún atractivo según el criterio del Grupo 97. Muchos se quejarán de que no esté un juego concreto, lo cual puede ocurrir bien porque se nos ha olvidado, o porque no lo consideramos digno de seguir con atención. Este sería el caso de Thief 4, que a pesar de ser la cuarta parte de una saga maravillosa, lo que están haciendo con él ha conseguido que perdamos todo interés. Ojalá nos equivoquemos. Otro tema curioso del año que viene es que aumenta considerablemente el número de juegos con soporte para GNU/Linux. Se ve que el apoyo de Valve al SO del pingüino está dando sus frutos, aunque también la financiación colectiva tiene algo que ver. ¿Será este el año definitivo de la consolidación de GNU/Linux como una plataforma para videojuegos de éxito?.

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Óculus Rift, ¿las gafas de realidad virtual definitivas?

Ya tengo en mis manos el Oculus Rift y tras unos días jugando con él estoy más que seguro de que la Realidad Virtual ha venido para quedarse. ¿Por qué? Porque ofrece una sensación nunca antes vista y porque por fin tenemos una nueva dimensión en nuestros ordenadores.

No os dejéis engañar por las gafas polarizadas del cine, eso, si llega, son 2 dimensiones y media, la tercera dimensión es lo que sentís al coger el ticket, encontrar la butaca correcta y coger esa palomita al primer intento, donde el tamaño y la distancia es perfectamente natural.

Primeras sensaciones
Voy a describir las sensaciones que tuve cuando me puse las gafas por primera vez, con la demostración de Tuscany:

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Los videojuegos de 2013

Vamos con otra de nuestras listas anuales, en esta ocasión sobre los videojuegos que van a salir, presuntamente, en 2013 y que por alguna razón nos resultan interesantes a priori. No quiere decir que todos vayan a ser grandes juegos (ojalá), sino que pueden serlo si al final son como dicen que van a ser. En principio están los que han confirmado su salida en 2013, aunque siempre puede haber algún retraso.

Arma III es el que más nos atrae. Sabemos lo que puede dar de sí un juego de esta saga, que no es otra cosa que innumerables horas de diversión en cooperativo. Otro que esperamos con sumo interés es Wasteland 2, lo mismo que A Machine for Pigs, pero seguro que hay más títulos que al final tendrán algo que los hace especiales. En la parte negativa tenemos la simulación de vuelo, que este año parece que no va a tener nada que merezca la pena. A ver si este año es tan bueno como el que acabamos de abandonar.

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Los menos malos de 2012

Aquí seguimos, otro año más, hablando de videojuegos de PC, que es lo que nos gusta. Toca el turno de premiar a los títulos que más nos han gustado a los colegas que formamos este grupo, siguiendo el procedimiento habitual de las votaciones en el forro. Como siempre decimos, no es más que una lista de nuestras preferencias, sin más, otros sitios tendrán otras que seguramente serán igualmente interesantes.

No ha sido un mal año, y ya van dos. Varios títulos muy buenos y otros que van a entrar en nuestra lista de imprescindibles, y si se cumplen los plazos y gracias a Kickstarter, puede ser que 2013 nos vuelva a dejar alguna que otra maravilla. Si esto es lo que puede ofrecer un sistema que muchos consideran muerto, esperemos que siga muerto muchos años más. Queremos agradecer vuestra presencia, ya sea activamente o sólo como lectores. Sabemos que el Grupo 97 es una web a la que la palabra minoritaria le queda grande, pero gracias a vosotros seguimos haciendo lo que nos gusta.

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Kickstarters en GNU/Linux

Kickstarter LinuxUna de las consecuencias más esperanzadoras de los proyectos que salen a través de la financiación colectiva, es que muchos de estos incluirán una versión para GNU/Linux. He aquí una lista de los juegos que tendrán una versión para GNU/Linux y que han utilizado Kickstarter como forma de financiación:

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La fiebre del Crowfunding

Un nuevo fenómeno lleva algún tiempo sacudiendo Internet con bastante éxito. Se trata del crowfunding, es decir, la financiación colectiva de algún proyecto por parte de las personas interesadas en que se realice. En un mundo en el cual sólo se tiene en cuenta lo que da dinero de manera rápida, cualquier proyecto que no siga esa pauta será ignorado por el 97% de los inversores, ya sea arte, ocio o ciencia. Sólo las inversiones públicas o el esfuerzo y tenacidad de los emprendedores podían paliar esta situación. Muchos se han empeñado hasta las cejas para lograr seguir con sus investigaciones, realizar películas, videojuegos u otro tipo de proyectos. En el caso de los videojuegos tenemos el mercado independiente, por ejemplo.

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Con el crowfunding se puede conseguir financiación sin depender totalmente de alguien con mucha pasta que crea que el proyecto es viable económicamente, algo que suele implicar concesiones comerciales que están reñidas con las meramente artísticas o morales, dependiendo de lo que estemos hablando. En lo que nos ocupa, que son los videojuegos, estamos cansados de ver lo que suele pasar con la mayoría de editoras. Grandes ideas atontadas para, supuestamente, llegar a un mercado mayor, con todo lo discutible que podría ser eso.

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Los videojuegos de 2012

 

Fieles a nuestra tradición, hemos hecho otra lista sobre los juegos que saldrán en 2012 y que consideramos interesantes, siempre desde nuestro punto de vista, estilo o como queráis llamarlo. 2011 no ha sido un mal año en cuanto a videojuegos se refiere y por lo que parece, 2012 puede seguir la misma línea. El que más esperamos es Dishonored y ojalá que no padezca el famoso mal de hype, es decir, que se espere tanto de él que al final decepcione. Y no es el único, tal vez este año aparezca Dead State, Arma 3 o Carrier Command, por citar unos pocos títulos más que apetecibles.

Lo que queremos dejar claro es que esta no es una lista de todo lo que va a salir en 2012, si no de lo que nosotros creemos que puede aportar algo interesante al mundo del videojuego. Muchos de los juegos ya los conoceréis, pero tal vez haya alguno que sea desconocido para la mayoría. Se trata de informar sobre lo que creemos que puede molar, pero habrá que ver cuantos de los juegos de esta lista acaban mereciendo su lugar en ella. El año pasado no la cagamos demasiado, a ver si este tampoco.

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Los menos malos de 2011

 Otro año más seguimos aquí dando la chapa con lo que consideramos que son los mejores juegos del año, o mejor dicho, los que más nos han gustado a los lectores de este grupo. El procedimiento de selección es el típico, es decir, votaciones en el foro sin ningún condicionante más allá de centrarse en PC, obviamente. Bueno, ese y el pequeño detalle de que un voto al Call of Duty implicaría pena de muerte. No es más que una lista de los que más nos han gustado, sin pretender dogmatizar ni nada por el estilo. Que nadie vea en esta lista algo más que nuestras opiniones y preferencias.

Este año ha sido magnífico. Han aparecido títulos muy buenos y otros que, esperando que fueran horribles, han sido mejores de lo que nos esperábamos. Al final va a ser cierto eso de que tras un año malo viene otro bueno, porque 2010 no fue gran cosa que digamos. Esperemos que la norma no se cumpla y 2012 sea todavía mejor. Las votaciones no fueron masivas, como ya os podéis imaginar. Este grupo puede ser muchas cosas, pero masivo no es una de ellas. Eso ha dado lugar a que hubiera mucha igualdad, pero también ha provocado que hubiera alguna que otra sorpresa.

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