Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes hechos por este usuario, recuerda que solo puedes ver los mensajes en áreas en donde tu tienes acceso.


Mensajes - darkpadawan

Páginas: [1] 2 3 ... 75
1
Acción Táctica / Re:Sigilo en soledad
« : Febrero 24, 2016, 11:12:58 pm »
Tenéis en GoG la demo de Shadwen, el nuevo juego de Frozenbyte.

La verdad es que da una vuelta de tuerca al género de sigilo: el tiempo sólo se mueve cuando tú lo haces (salvo si caminas en cuclillas), y al igual que el Prince of Persia Sands of Time, puedes rebobinarlo si cometes cualquier error, incluso uno fatal. Al ser sólo una demo, es difícil calibrar si el sistema realmente funciona, pero como mínimo es prometedor. Echadle un vistazo, que la demo es por tiempo limitado.

2
Acción 3D / Re:System Shock 3
« : Febrero 17, 2016, 07:26:54 pm »
Warren Spector se une a Otherside para trabajar tanto en Undeworld Ascendant como en System Shock 3:

http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-02-17-warren-spector-joins-otherside-entertainment

3
Acción Táctica / Re:Sigilo en soledad
« : Febrero 10, 2016, 09:56:09 pm »
Puedes añadir con todo merecimiento a Neon Struct a la lista, Robin. Acabo de terminarlo, y es una carta de amor a Thief como no he visto otra en años.

Se nota la falta de presupuesto, que hace que no sea perfecto. Hay algunos problemas con la propagación del sonido y hay ciertas inconsistencias entre la oscuridad y el nivel de visibilidad del personaje, pero son fallos perdonables: una vez más, los creadores de Eldritch dan en el clavo, y hace pensar en lo que podrían ser capaces si tuvieran un presupuesto de verdad, y no la centésima parte del gasto en pizza en un desarrollo promedio de Ubisoft.

4
Discusión General / Re:Hilo de Crowfundings
« : Enero 20, 2016, 05:32:29 pm »
¿Deus Ex + La jungla de cristal? Póngame diez.


La verdad es que el proyecto tiene una pinta excelente.


5
Aventuras / Re:Consortium
« : Enero 15, 2016, 11:16:20 pm »
Ahora es free to play en Steam.

Robin, no lo he instalado, pero puedo echarle un vistazo a ver cómo están los archivos de idiomas y eso, por si en GoG se han despistado.

6
Discusión General / Re:Encuesta utópica sobre System Shock 3
« : Enero 05, 2016, 04:57:11 pm »
Pues mira que por una vez y sin que sirva de precedente  ;D, no iba con segundas.


Pero me ha llamado la atención. Los vídeos, de cuando lo estaba haciendo el muchacho con el Quake Engine, parecían mostrar una versión más fiel al original, sin tanto brilli-brilli. Y ahora, con Unity 5 (que me imagino que es con lo que también están trabajando Night Dive), lo mismo. Ha clavado la interfaz, el tratamiento de la geometría, las texturas... y hasta parece más bonito y todo.


Pero bueno, sí. Del remake oficial aún se ha visto demasiado poco como para rajar.

7
Discusión General / Re:Encuesta utópica sobre System Shock 3
« : Enero 05, 2016, 01:04:43 am »
Hablando del remake oficial de System Shock, curiosamente me acabo de topar con un remake no oficial (en proceso), que en principio parece más respetuoso que lo que poco que se ha visto hasta ahora del trabajo de Night Dive:

http://www.indiedb.com/games/citadel


No sé si llegará a alguna parte, en parte por el trabajo que supone y en parte porque supongo que ahora les darán el alto, pero como curiosidad aquí queda.

8
Acción 3D / Re:Mafia III
« : Diciembre 19, 2015, 05:23:46 pm »
La cobertura puede tener cierto sentido si se busca ralentizar la acción, pero en ese caso tiene que funcionar como alternativa válida, es decir, el tiroteo tiene que seguir planteando un reto. Pero incluso si no te curas automáticamente (ya en este caso es puro bochorno, eso sí), no suele ser así, porque el desequilibrio es enorme: hace al personaje alguien que es al mismo tiempo inmune a las balas y alguien que dispone de un punto de privilegio que le permite tanto moverse por toda la zona de tiroteos sin peligro como de poder apuntar con precisión (o sin ella, según se tercie) a los enemigos, los cuales se convierten en los platos del proverbial tiro al plato.

Es un recurso visualmente muy atractivo, pero para mí al menos resulta horroroso, porque se carga el concepto de tiroteo como elemento de reto al jugador para sustituirlo por acción cinematográfica al uso. Lo que no es nada raro, claro: es lo es lo que se buscó desde el primer momento.

Hay formas de añadirle recursos que al menos lo conviertan en un concepto aceptable, pero me llama la atención que lleven diez años, que se dice pronto, estancados en la misma idea básica, y que los nuevos desarrollos, como este Mafia III, parecen a primera vista volver a calcar sin inspiración alguna.

9
Acción 3D / Re:Mafia III
« : Diciembre 17, 2015, 08:39:35 pm »
12 minutos de gameplay:

http://www.ign.com/videos/2015/12/17/mafia-3-12-minutes-of-developer-narrated-gameplay-ign-first


Bonito parece, pero volver a esos tiroteos con coberturas me da una perezaaaaa...

10
Discusión General / Re:Encuesta utópica sobre System Shock 3
« : Diciembre 14, 2015, 08:09:49 pm »
En el caso de Invisible War y Deadly Shadows, yo creo que como casi siempre fue cosa de la consolitis. No hay quien me lo quite de la cabeza, y menos cuando en los propios mapas de DS se pueden ver disparadores de cumplimiento de misión tipo "no mates a nadie" o "no seas visto" nunca utilizados que cantan la traviata, entre otras cosas. Por no hablar de esos tristes mapas de 3x3 metros cuadrados para que los juegos tirasen en el mamotreto aquel de la primera Xbox.


Es verdad que se puede tener cierta contención porque Paul Neurath ha estado fuera de juego mucho tiempo... pero es que no es él solo. Tienen a Nate Wells y a Robb Waters. Coñe, que tienen a Terri Brosius de nuevo para hacer de Shodan... y a Eric Brosius para volver a sacársela con el mejor diseño de sonido de la historia. Yo soy optimista.

11
Discusión General / Re:Encuesta utópica sobre System Shock 3
« : Diciembre 08, 2015, 01:29:07 pm »
Y en la encuesta utópica no hemos acertado nadie... salvo tal vez Robin por haber tenido el ojo para ponerlo en la encuesta. El ganador es...

http://www.othersidetease.com/strawberry.php


Otherside

12
Discusión General / Re:Hilo de Crowfundings
« : Diciembre 06, 2015, 01:21:48 pm »
Yo si no fuera por Broken Age, también estaría dando saltos. Pero ahora no sé yo... aunque espero y deseo que sea un sí como una catedral.

13
Discusión General / Re:Encuesta utópica sobre System Shock 3
« : Noviembre 26, 2015, 06:10:58 pm »
En 1994 eso era casi obligado por una cuestión de limitación tecnológica...

Y ahora tiene pinta que la limitación es presupuestaria  :P


14
Discusión General / Re:Encuesta utópica sobre System Shock 3
« : Noviembre 26, 2015, 03:54:32 pm »
Parece que se han pasado tres pueblos y el gallinero con la aberración cromática, pero no se ve mal, no.

A ver en qué queda. De momento ya han dicho que además de en PC van a sacarlo en consolas. Podemos empezar a echarnos a temblar un poco, por aquello de no perder las buenas costumbres.

15
Discusión General / Re:Encuesta utópica sobre System Shock 3
« : Noviembre 26, 2015, 01:12:12 am »
De momento, no es mucho, pero algo ya se va viendo de la remasterización del primero:






http://www.polygon.com/2015/11/25/9801434/system-shock-remake-first-look-art

Páginas: [1] 2 3 ... 75