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Temas - hectrol

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Conducción / Armageddon Riders NO es Carmageddon
« : Abril 10, 2009, 07:27:47 pm »
Me acojo al pretexto de "simulador de conducción con atropellos" para postear en esta sección.

Bueno, por si algún otro ingenuo como yo daba por hecho que Armageddon Riders era el regreso del mítico (pese a  quien le pese) Carmageddon, que guarde el Champagne otra vez en la nevera y pase el mocho.

Tengo el juego instalado (en ruso xD) y os adelanto que es un pepino, un popó de primera. Al menos si las expectativas era tener algo parecido entre manos.

Para comenzar las victimas son Zombis como ya pasó con las ultimas secuelas. Eso le quita toda la gracia. Por lo demás es otro juego más de carreras con nitro como los hay a patadas. Los coches no tienen personalidad y los circuitos son de lo más corriente. No he visto ninguno desde el que tengas que saltar de fachada en fachada. Por otra parte me zumbe a todos los rivales que me zumbe nunca dejan de aparecer los mismos u otros, no lo se porque todo los coches me parecen iguales. Y los items que recoges no tengo ni zorra de lo que hacen pero no he visto rastro de gatchets, fricadas y efectos secundarios, a excepción del primer tutorial que salia un coche más molón con unas cuchillas de esas que se abren cuando te cruzas con un zombi.

Por otro lado de ragalo lleva protección  STAR FORCE que por supuesto me negué a instalar. Al principio lo de jé aparcado solo por ese detalle, después di con el ungüento y pude tastarlo.

El juego está en ruso, así que es lo que hay, no puedo decir mucho más allá de que el espíritu de Carmageddon y sus peculiares detalles y diversiones brillan por su ausencia y que los caracteres cirílicos son preciosos.  Igual jugando más niveles.. pero no me apetece la verdad y lo cuestiono seriamente.

De modo que me mantengo, el día que saquen un Carmageddon autentico como el primero con graficazos, me lo compro siete veces y os invito a seis por la patilla.

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Disculpad la petición, de normal no hago estas cosas.

Si alguien que tenga el juego Independence War 2 - Edge of Chaos me hiciera el favor de subirme a algún servidor el archivo "intro.bik"  de la carpeta  movies me haría padre.

Gracias de antemano. Cruzaré los pinreles.

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Acción 3D / ¿Qué os parece el NecroVisioN?
« : Abril 08, 2009, 05:48:52 pm »
Tengo la curiosidad. No lo he jugado mucho, solo hasta llegar al primer "Monstruo". Pero me ha sorprendido. Por una parte el prota me parece bastante capullo a juzgar por los comentarios que hace. Pero me gusta el detalle y el doblaje está muy bien comparado con lo típico. Aunque no se libra de tonos tranquilos en medio de una escena trepidante, algo que queda como el culo. Tampoco es muy real con el tema de aguantar daños, al menos en nivel medio. Pero lo que si he visto es que va muy muy fluido con todos los efectos que tiene, es una de las cosas que más me han sorprendido. Por otra parte me han gustado muchos detalles como el cabeceo de la cámara al moverte y poder apuntar con las miras de las armas. Los gráficos no terminan de ser realistas del todo pero la sensación es bastante creíble, además con mucho uso del desenfoque. El sonido también me ha encantado, el efecto envolvente y las distancias me han parecido realistas y de calidad, algo que falla en muchos videojuegos. Y los efectos en general lo mismo. La ambientación que he visto de momento está muy lograda, de normal los escenarios oscuros no me entusiasman pero en este caso junto al nivel de detalle de los escenarios que he jugado he quedado sorprendido positivamente.

Las criaturas también me están gustando, de momento son zombis y apariciones fantasmales pero tienen bastante carisma, igual que los personajes que te tropiezas. Con uno en concreto me partí el culo con todo lo que soltaba. xD  La verdad es que en una sola pantalla he escuchado más audio que en todo un juego de algunos títulos, algo exagerado pero en serio que la verborrea general es  muy abundante.

En armas parece que también va fino, no he hecho más que empezar y ya he tastado unas cuantas. Además puedes usarlas a lo melee y convinar estos ataques con patadas por ejemplo. El combate cuerpo a cuerpo parece una constante y no algo anecdotico.

Muy peliculero sin duda y sin mucho más que hacer que tirar adelante repartiendo plomo, pero creo que igual que en Dead Space lo hacen con estilo y cierto puntillo interesante.  Y no se, si es lo que te pide el cuerpo un día de esos, no me parece mala opción en absoluto, al menos de momento.

Por lo menos el juego deja ver un nivel de calidad que casi siempre echo en falta.

Sobre la IA, balística y otros detalles me he fijado poco de momento, cuando juegue más y observando esas cosas ya os lo comento. Con las físicas si que me paré un poco meneando cadenas de las que cuelgan por el techo y pisoteando cadáveres y aunque no es perfecta me pareció buena. No he visto cosas a lo Gears of War. Ni tampoco tanta meticulosidad como en Stalker, pero se acerca bastante mientras no la rayes demasiado.

Otra cosa que me ha gustado es que los elementos destructibles están tan integrados en el entorno y pasan tan desapercibidos que me tiré media hora en la primera pantalla buscando una salida inexistente. xD Hasta que ofuscado me desahogué disparando a una puerta que daba por bloqueada por escombros y para mi sorpresa sufría daños y tras unos cuantos mamporros vi la luz del exterior y el paso totalmente libre (a excepción de los escombros resultantes).

En fin, lo dicho de momento me ha dado bastantes sorpresas positivas. Al principio por los vídeos que posteasteis lo que más me llamaba la atención es la ambientación en la 1ª Guerra Mundial, pero me olía un mata mata comercial a saco sin mucha chicha. Ahora me sigue pareciendo algo comercial pero no del palo ni tan casual como  For Cray 2, Alone in the Dark (2008), LegendaryShellshock 2, Lord of the Rings Conquest, BlackSite, etc..

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Adorables amantes de 1997, Apóstoles del hardcore y Cruzados de la integridad del buen jugón. Os invito a rememorar viejos recuerdos y conocerme un poquillo mejor (con lo bueno y lo malo) leyendo esta entrada tan personal en la que rememoro mi coexistencia con el maravilloso mundo de los vídeojuegos desde mi más tierna infancia: Toda una vida de videojuegos.

Si queréis comentar y tal bienvenido será tanto aquí como allí. :)

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Son los primeros que hago usando sintetizador de voz, espero que os partáis un poco:

Oleg Yavorsky nos habla sobre Clear Sky - Loquendo



Clear Sky : Atmósfera especial - Loquendo



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Firmas para Ediciones coleccionista de Clear Sky dignas en todo el mundo.

Nas camaradas, siento no estar más presente por aquí como ya dije la ultima vez, pero entre las vacaciones y los jaleos en los que me meto ni siquiera tengo tiempo de vaciarme al Oblivion Lost, llegué antes de ayer y ni siquiera he actualizado la web de nuestra comunidad. Volveré lo prometo. Es lo que quiero, palabrita. Disculpar en copy and past (Con ligeros retoques xD) que dejo a continuación y un abusivo saludo:



En primer lugar espero no molestar a nadie exponiendo esta petición aquí. Ya me han baneado de una conocida comunidad por acercar noticias y vídeos cuando ni dios hablaba de Clear Sky, un pago bastante injusto después de haber peleado por que podamos disfrutarlo en nuestro idioma.

Como algunos sabréis las Ediciones Coleccionista de Clear Sky son descaradamente descompensadas según su localización. Entre ellas nuestra versión española que contiene únicamente un poster y un DVD extra. En cambio en otros lugares como Alemania, Rusia y hasta en Polonia la edición coleccionista parece el saco de Papá Noel. Más a bajo os pongo los detalles de cada una.

En fin, no solo nosotros sufrimos este trato injusto, también Francia, EEUU y muchas otras localizaciones.

Si estas de acuerdo con esta petición y piensas que nos merecemos un trato más digno al igual que el resto de países afectados, te animo a firmarla:

Cita de: Petición
A: Koch Media & GSC Game World

Los usuarios de Stalker y fans de Clear Sky piden respetuosamente ediciones de coleccionista de Stalker: Clear Sky equitativas para todos los lugares en los que el juego se comercialice.

Si es pedir demasiado, por lo menos un reequilibrio para todas las versiones más afectadas con un contenido más digno.



 [(A)] Podéis firmar aquí: http://www.petitiononline.com/cecsel/petition.html



Como veréis la petición no hace referencia a ninguna comunidad o localización en concreto, es en nombre de todos los usuarios de stalker y fans de CS, por lo que ésta no debería levantar o ser victima de ninguna polémica o competitividad entre nosotros.

En todo caso gracias por participar y si la lleváis a otros foros y comunidades ganaríamos todos.





INFORMACIÓN SOBRE LAS EDICIONES COLECCIONISTA DE CS:





Collector's Edition(Para Europa, [size=18]incluyendo la versión Española[/size] y se supone que rondará los 49 euros)


El juego en DVD enfrascado en una caratula de esas de metal que están ahora de moda.



Los extras:

# Un DVD bonus con extras y contenidos adicionales.
# Un mapa detallado de la Zona de S.T.A.L.K.E.R. a modo de póster en formato A2.

Sanseacabó.





Collector's Edition (Para ALEMANIA, debe ser que no son parte de Europa)

(*según he leído en GSC parece que todos estos contenidos estarán en ingles, por lo que de ser cierto no seria una mala alternativa.)


# Una novela titulada "Apocalypse" de 288 páginas.



# Un DVD bonus con imágenes exclusivas, una presentación de la banda sonora y muchos Artworks.
# Un mapa detallado de la Zona de S.T.A.L.K.E.R. a modo de póster en formato A2.
# Un pin de aluminio representando el logo de Clear Sky.
# Una hermosa caja de metal. (Más tocha que la anterior mencionada)




 


Collector's Edition  (Versión RUSA)




    * El mapa / poster de la Zona en formato A2
    * Manual del jugador
    * Libro con una colección de historias y folklore de Stalkers.
    * Artefacto "Claro de Luna" Fluorescente (Una pelotita)
    * Parches de las facciones de Stalker.
    *Insignia de Stalker
    * Bandanas con el logo de Stalker (Son pañuelos para cubrir la cabeza y causar terror en la calle y furor en las fiestas. xD)
    * Una chapita metálica para colgarse al cuello. (Complemento perfecto para combinar con las Bandanas.
    * Disco Bonus
    * Digipack
    * Mechero Zippo conmemorativo





Collector's Edition  (Versión POLACA)



-Mochila de Stalker (el famoso Medkit)
-Camiseta
-Mechero Zippo conmemorativo
-Insignia de Stalker
-Parches de las diversas facciones
-Caja de metal de gran calidad.
-La novela de 288 paginas "Apocalypse".
-Libro de artworks
-Guia del Jugador
-PIN de aluminio con el logo de S.T.A.L.K.E.R.
-DVD Bonus que contiene la banda sonora, "Making Of" y artworks. (Que supongo que será el Digipack)
-Mapa / poster de la Zona en formato A2

Mi colega Stierlitz de GSC dice que cuesta 100$.



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Siento no haber estado más presente estos días como ya he dicho en el post anterior de Maruxia, pero es que llevo unas semanas con mucho jaleo, entre  el "tira y afloja" con GSC, comunicaciones con Deep Silver España y este nuevo proyecto que os presento a continuación:

En fin, ¡Al turrón!

Los que no consigamos una Edición Coleccionista como dios manda (De momento gana la versión rusa con diferencia) , desde hoy contamos con un extra nada desdeñable para nuestro futuro Clear Sky. No es el boock del GTA4, pero es mejor que muchos libretos con cuatro fotitos mataos que últimamente nos cuelan en algunas EE y que parecen más folletos que otra cosa.

Lo bueno es que ni acumula polvo ni hay que limpiarlo ni te roba espacio en las estanterías xD Espero que os guste y os deis un buen viaje:


  [(A)] "Clear Sky Virtual Photobook"

Instruciones:

Podéis pasar las paginas con el ratón o con los cursores del menú. Y hacer zoom (Se cargarán las imágenes en alta resolución) haciendo doble clic sobre la pagina. Y una vez a tamaño real podéis arrastrar con el ratón para explorar el contenido.

 

Pude haberme esforzado más y hacerlo de modo profesional, pero me habría costado cuatro veces más y no dispongo de más tiempo. Aun así os a seguro que también me ha llevado su tiempo. Y bueno, creo que cómo tributo y bonito recuerdo con este nivel es suficiente. Es agradable y aumenta el mono del estreno.


PD: Gran cambio en las noticias de la web, mucho más claro. Ahora me tengo que marchar pero volveré para cascar sobre las noticias nuevas que he estado ojeando por encima.

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Acción 3D / Vídeo de 20 minutos de gameplay de Far Cry II
« : Julio 04, 2008, 04:07:43 pm »
Termino de ver en hardgame2.com que han liberado un vídeo de 20 minutos de gameplay de Far Cry II.  Son  258 MB, pero 20 minutos prometen ser valiosos:

:: DESCARGAR el vídeo ::

xD Lo mejor es el cuelgue con crash en medio de la presentación a lo Gates. xD Ese hombre a creado escuela. jaja


Pinta bien, es como una kimera entre Clear Sky y Crysis.

Cosas que me han molado:

El fuego, es un elemento táctico totalmente nuevo.

Las animaciones del prota en general, pero sobre todo detalles como cuando se sube a los vehículos o cambia de asiento, es de agradecer que no se limiten al cambio bruusco.

La vegetación reaccionando al viento dinamicamente y las hondas expansivas.

Las localizaciones a pesar de ser chozas y cosas así están curradas.

Los combates no pintan mal, aunque no me ha quedado muy claro si los NPCs se quedan clavados en el suelo cuando te localizan, espero que se muevan y todo eso, que no hagan el pato de feria.

El mapa y el menú, muy bien integrados.


Los vehículos,  para estar en Africa son variados y parecen comportarse bien. Lo de arreglarlos también mola.

El parapente, clásico en Far Cry. Molaria que metieran un helicóptero, siempre hay uno en Africa.


Me he quedado con las ganas de ver fauna y salir de dudas con el asunto de los depredadores.

Espero que cambien los modelos de los brazos porque dan bastante penita.

Los gráficos molan, quizá algo artificiales, pero con la calidad del vídeo..



En general me gusta y seguro que entretiene. Además pinta solido.

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:: Noticia original en vnunet.es ::

Google podría fijar una nueva sede I+D en Valencia

Aunque la noticia no ha sido confirmada por el buscador, algunas fuentes indican que Valencia acogerá el futuro centro de investigación y desarrollo de Google, para el que contratará “miles de ingenieros” de toda Europa.

Por Álvaro Torralbo [01-07-2008]
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Desde hace varios meses se rumoreaba que Google buscaba una localidad para fijar un nuevo centro I+D, barajando como posibles candidatas a Málaga y Valencia, u otras ciudades en Irlanda e Italia.

Sin embargo, según publica La Razón Digital, Google podría haberse decidido por Valencia, gracias al crecimiento y a la proyección global de esta ciudad en los últimos años como sede para numerosos encuentros internacionales, como la celebración de la America’s Cup, los premios de motociclismo del circuito de Cheste o la Campus Party 2007.

De ser cierto, este nuevo centro se unirá a los ya existentes en Europa -en Zurich (Suiza), Trondheim (Noruega) y Londres (Reino Unido)-, conectándose online a la sede principal en Mountain View, California.

La ubicación exacta y todos los datos del proyecto se desvelarán en las próximas semanas.

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Nas peña y ultimo bastión de la decencia de los videojuegos!! Daba por hecho que Jon os lo habría acercado ya pero como no es el caso...

EDITADO: Upsh, termino de ver que si lo posteó enel tema de la EC de CS. Ya me extrañaba.

no os perdáis este vídeo (Es el mejor), os recomiendo descargarlo para ver todos los detalles, pero también dejo la la versión Youtube. Aunque no tiene nada que ver con el original.

Hacen una demostración de sus cualidades gráficas y también compara los concept arts y estudios realizados con los resultados finales.

¡1.000.000 de polígonos por frame!!!

Actualizado:

Versiones HD:
DESCARGA DIRECTA desde el servidor de SS "Clear_Sky_Atmosphere_HD_Trailer.rar" 552,44 MB

::Descargar desde STEAM::




DESCARGA DIRECTA desde el servidor de SS: "The_Zone_World_Atmosphere.rar" 85,11 MB

VERSIÓN YOUTUBE [No le hace justicia]:

[youtube=425,350]BzLlyVmTCVw[/youtube]

Que lo disfrutéis. ;)

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Hace unas semanas fui a "Porqueyonosoytonto" y me traje tres juegos de oferta ;Turning Point, Cold Fear y OverLord sin llegar a gastarme 15 euros.

Cold Fear - Salen zombis y da canguelo: Le perdono todo.

OverLord - Al final se hace repetitivo, pero la leche, me lo he pasado en grande haciendo de malote.

;Turning Point - ¡Me dolieron los 5 euros! No quiero ni pensar lo que les habrá dolido a los que pagaban 70 eurazos del ala en la estantería de enfrente para la 360.

La proposición es interesante, no digo que no, Hitler Vs Nueva York (No se que pasa que últimamente hay juegos "Vs NY" a patadas, estará de moda supongo.) pero el apartado técnico... Si eso es el juego final O_O ¿Cómo habrá sido la demo? ¿La Beta? ¿El Alfa?  Jugaba y me decía olle pues mola ver NY atacada por los Nazis... PERO VAYA MIERDA DE GRÁFICOS POR DIOS!!... seguía jugando, seis euros son seis euros.. O_o ¿Eso son paracaídas o son sombrillas? ¡Oh! ¡Puedes matarlos mientras caen! Menos es nada... seguía jugando... me aparece el primer Nazi... ¿Eso es un Nazi o un Robo-nazi? wow que agilidad, que curro de animaciones...si se puede hasta sentir el peso en los movimientos... Creo que usaron a Espinete para la captura de los movimientos. En fin tuve la santa paciencia de hacer tres o cuatro niveles. ¡AAh! y ojito con lo de poner bombas a los tanques (Las situaciones en si eran reales de la muerte), que cuando colocas lo cables aunque te hayas molestado en asignar teclas solo funcionaban R para el rojo, G para el verde, etc..  Se notaba que estaba bien pulido y testeado ¬¬ 

Y el menu.. ¿Tanto cuesta hacer un menú para la versión PC? ¿Por que narices tenemos que cargar con los menús de consola y rezar para que al menos se hayan molestado en activar el ratón. Y ponte a configurar las opciones de los graficos... falta una bola de esas del oeste en pln gif que pase rodando.


¿Alguno sabe por qué a salido ese titulo al mercado actual? Más aun... ¿Por que en la caratula no hay un cartelón que rece "BETA"? Me pareció tan malo que no lo consigo ubicar ni tres años en el pasado sin que parezca desfasado. 


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 ;D Saludos peña. Soy el admin de StalkerSpain.com / ClearSkySpin.com y además de ser unos jugones tenemos en común contar con la impagable ayuda de Jon en nuestras respectivas comunidades.

Desde que conocí vuestra comunidad a través de Jon y  de vuestra noticia sobre la entrevista de Oleg Yavorsky conocí también vuestra filosofía respecto a como enfocáis la información al margen de influencias externas como editoras y desarrolladores. Se nota que existís para los videojuegos y no para otras mamonadas ni intereses. Si le metéis caña a alguien se la metéis porque creéis que así se lo merece y no para seguirle el juego a nadie. Ojalá todas las revistas y portales de este mundillo sigan vuestro ejemplo y se guiarán por el bienestar de los videojuegos.

Total, que como me parecéis una buena referencia os he agregado a nuestra lista de banners, incluso por encima de amistades y enemigos. xD Es más, por encima de Yonkis .com que no es moco de pavo. xD Y de este modo apoyaros mínimamente como pienso que hay que hacer con todos los que así se lo merecen. Por descontado NO quiero que hagáis lo mismo a cambio. Y si podemos colaborar con vosotros de algún otro modo más, no dudéis en comunicarlo. Si no fuera por gente como vosotros que nos devolviera el sentido común, la pasión por los videojuegos nos cegaría a los más forofos. Así que gracias.

Ahora os tengo fichados de modo que no os librareis de mis ladrillos comentando las noticias. xD

Nus leemos CamaRRadas.


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