Bueno, creo que es mejor abrir otro hilo para no desvirtuar el "post-it" del Arma II sobre quedadas y requerimientos, ya que este mod seguro que da su juego, porque en versión Alfa ya está de puta madre e incluso se están planteando sacarlo como un add-on o actualización oficial del juego.
Ya sabéis, toda la información aquí:
http://www.dayzmod.com/Siguiendo con lo que comentábamos en el otro mensaje, con la última actualización de los archivos, además de corregir bugs, han añadido otro elemento de realismo más: el indicador de temperatura, o sea, que se puede palmar de frío ahora también, lo que faltaba...

Hay que estar atento al mismo por las noches, porque puede hacerse imprescindible pasar la noche a cubierto o al lado de un fueguecito contando bonitas historias sobre lo grandón y malo que era aquel bandido que maté y demás...
Se ha aumentado también la madera que se encuentra por ahí, precisamente para compaginarlo con este nuevo añadido.
En lo que a mi respecta, me ha matado un cabrón de bandido cuando corría por el bosque, después de 5 horas jugando, decenas de zombis liquidados y de estar ya equipado hasta los dientes, con rifle de francotirador muy práctico para examinar desde lejos las zonas antes de meterse en ellas.