Acción

El director del juego, Jason Fader, comentó en un hilo del proyecto en Kickstarter que la reedición de System Shock está pensada primero para PC, aunque también lo sacarán para consola. Eso si, aclara que su principal objetivo es el PC. En ese hilo también explicó los motivos del cambio de Unity a Unreal 4, y aclaró que el diseño artístico aún está en realizándose, que aún es pronto para juzgarlo. Saldrá a principios de 2018 si S.H.O.D.A.N quiere.