Acción

Theodore O'Hare es el oficial al mando de una nave de carga que ha sido atacada sin previo aviso. Se estrella en un planeta desconocido y las balizas de rastreo han quedado dispersas entre la jungla, y tendrá que activarlas si quiere ser localizado y rescatado. Lo malo es que el planeta está llena de criaturas terribles, como extraterrestres asesinos, insectos horripilantes, babosas mutantes, banqueros, políticos neoliberales y demás horripilancias.

Stranded Crash Site

Puede que el nombre de Reto-Moto no os suene de nada, pero son los creadores de la saga Hitman bajo el nombre de IO Interactive. IO Fue vendida a Eidos, pero los fundadores de Reto-Moto abandonaron Eidos y volvieron a formar la compañía, llevándose con ellos a algunos miembros importantes de IO.

HEroes and GEnerals

El primer juego que preparan es Heroes and Generals, un juego masivo online sobre la Segunda Guerra Mundial que mezclará una campaña estratégica con combates en primera persona, recordando bastante al famoso WW2 Online, posteriormente llamado Battleground Europe. Por un lado estarán los combates de infantería y los vehículos, mientras que un jugador hará de oficial y dirigirá la campaña estratégica dando órdenes al resto.

Parecía que el proyecto estaba estancado, pero Russ Bullock, de Piranha Games, ha dicho a través de Twitter que en un mes, o dos, tienen intención de publicar nuevos detalles de la nueva versión de MechWarrior que están desarrollando. De momento tenemos que conformarnos con eso, aunque en la web de Piranha se pueden ver algunas características, algunas de ellas son incluso interesantes.

Mechwarrior

Llevamos mucho tiempo siguiendo la pista a Afterfall. Tanto, que ya no contábamos con que fuera a salir algún día, sobre todo después de los problemas de financiación que han padecido sus desarrolladores. Finalmente, según anuncian en la página web oficial, saldrá al mercado en noviembre para PC, aunque es un título que plantea muchas dudas por los numerosos cambios de diseño que ha sufrido durante su largo proceso de desarrollo.

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Desde hace algún tiempo se venía hablando del nuevo Syndicate, la nueva versión del clásico de Bullfrog del año 93. Aunque no había confirmación oficial, estaba más que claro que Starbreeze era el estudio encargado de esa tarea y sólo faltaba por conocer el tipo de juego que sería. ¿Mantendría el aspecto táctico de la primera parte?, ¿tendría perspectiva isométrica?, ¿lo convertirían en un juego de rol?, ¿un plataformas, tal vez?.

Finalmente se ha desvelado el secreto. Contra todo pronóstico, Syndicate será un FPS, un novedoso género que consiste en ir pegando tiros con una vista subjetiva en primera persona. Se ve que en Electronic Arts se han puesto las pilas y han decidido cambiar de actitud y apostar por la innovación en sus nuevos títulos. Desde la invención de los videojuegos, los FPS (“first person shooter”), apenas han hecho acto de presencia en el mercado, convirtiéndose en un género prácticamente desconocido para el gran público.

syndicate 2069