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Space Engine

La generación  procedural está abriendo una gran cantidad de posibilidades para los videojuegos, aunque, de momento, no se han aprovechado demasiado. Hace no demasiado, nos sorprendimos con Outerra, y ahora nos volvemos a sorprender con un programa llamado Space Engine que utiliza este modo de programación. Se trata de un programa de simulación espacial que permite explorar el universo desde la Tierra hasta las galaxias conocidas más lejanas.

 

Desde que se liberara el código de Freespace 2, hay numerosas modificaciones, conversiones y mejoras que prolongaron la vida de este veterano juego de naves espaciales, demostrando que el software libre beneficia enormemente al usuario. Una de estas conversiones es Diaspora, la cual recrea con una calidad sorprendente el universo de Battlestar Galactica. Realizado por aficionados de todo el mundo que han dedicado su tiempo para desarrollarlo, tiene una gran calidad, incluyendo soporte para Track IR 6DOF, vista de cabina, multijugador cooperativo, múltiples naves, voces, vídeos... alucinante. No tiene física newtoniana, sino algo parecido a “aviones en el espacio”, es decir, que las naves se comportan como si fueran aviones en la Tierra, pero sin llegar a tener un comportamiento arcade como en los juegos de la saga X.

Ya se ha desvelado el misterio. Después de varios días en los que Obsidian había empezado una cuenta atrás con un logo que a muchos nos hizo pensar en un juego de la saga La Rueda del Tiempo, ayer se supo que se trata de un RPG isométrico basado en grupos que se va a financiar mediante Kickstarter. Se llama Project Eternity y, tal y como nos recuerda J C Denton en el forro, “tomará el héroe principal, los compañeros memorables y la exploración épica de Baldur's Gate, añadirá la diversión, el intenso combate y la inmersión en mazmorras de IceWind Daley lo mezclará todo junto con la narrativa emocional y la exploración de temática adulta de Planescape Torment”.

Si has disfrutado don Thief, si eres de los que añoran y admiran a Looking Glass, no dejes de ver este vídeo en el que se puede ver como funciona el sigilo. Sumamente interesante lo que vamos descubriendo de Dishonored.

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Chaos ChroniclesLos creadores de Jagged Alliance Back in Action, Coreplay Gmbh, junto con BitComposer, han anunciado un nuevo juego de rol de fantasía por turnos llamado Chaos Chronicles, el cual, parece ser, estará orientado a las aventuras en grupo. No hay demasiada información, pero en la nota de prensa se refieren a él como “el regreso de los juegos de rol clásicos”. Ahí es nada.

Fallout New Vegas

Obsidian lleva mucho tiempo haciendo trabajos por encargo. Uno de ellos es Fallout New Vegas, el cual tuvieron que desarrollar en un año y además con condiciones un tanto absurdas, como obligarles a sacar una determinada nota en Metacritic para recibir un dinero extra por el trabajo. Y además con trampas por parte de Metacritic. A pesar de ello, hicieron un gran trabajo, bastante mejor, en mi opinión, que el realizado por Bethesda con Fallout 3.