Primera media hora de Prey

Arkane es una de nuestras empresas favoritas. Su trabajo es incuestionable, desde Arx Fatalis hasta Dishonored 2, han demostrado que saben hacer las cosas y que quieren aportar algo diferente a este mundillo. Y eso se nota en este nuevo Prey, una franquicia que no era gran cosa y que, a juzgar por los vídeos que van apareciendo, Arkane está dando un aire completamente diferente. Esperemos que acabe siendo lo que parece.

 

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Spy DNA, RPG táctico realista con espías modificados genéticamente

Female Commander, field: R-45, Pb-25, light battle suit, 2x grenade

Uno de esos juegos que nos apetece muchísimo. De estilo parecido al 7.62, Spy DNA es un RPG táctico por turnos con especial atención en la balística y el daño en el que manejamos a una escuadra de espías que han sido modificados genéticamente. Se ambienta dentro de 70 años y lo desarrolla un equipo de programación ruso formado por una mujer y su marido. El proyecto fue financiado en Kickstarter y también está en Steam Greenlight. Inspirado en juegos como Jagged Aliance, Silent Storm y XCom, tiene como principales características:

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El remake de System Shock para PC primero

El director del juego, Jason Fader, comentó en un hilo del proyecto en Kickstarter que la reedición de System Shock está pensada primero para PC, aunque también lo sacarán para consola. Eso si, aclara que su principal objetivo es el PC. En ese hilo también explicó los motivos del cambio de Unity a Unreal 4, y aclaró que el diseño artístico aún está en realizándose, que aún es pronto para juzgarlo. Saldrá a principios de 2018 si S.H.O.D.A.N quiere.

 

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“The Last Night” recuerda a “Flashback”

¿Quién no recuerda “Flashback”, el mítico juego francés de principios de los 90?. Hicieron un remake que mejor ni nombrar, pero el original era un 2D plataformero endiabladamente bueno por historia y calidad técnica. La compañía  Odd Tales prepara un juego que va en esa línea; “The Last Knight“, el cual definen como “un juego ciberpunk abierto en 2D con cuatro distritos diferentes, cada uno con su estilo diferente”. Tendrá misiones de acción e infiltración, abundantes diálogos y una gran cantidad de personajes complejos. Y un diseño artístico realmente magnífico. Originalmente fue un juego en “Flash” que les llevó 6 días hacerlo y que ganó la “Ciberpunkjam”. Aún se puede jugar aquí

The Last Night taxi screenshot

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El regreso de Appeal

Durante el mes de diciembre de este año, Yves Grolet, Franck Sauer y Yann Robert, los creadores de Appeal y Fresh 3D, las principales mentes creativas detrás de Outcast, han logrado un sueño compartido por muchos aficionados a los videojuegos; reabrir Appeal como un nuevo estudio. Además, comentan en su página de Facebook que están trabajando en una nueva interpretación de Outcast (reboot), de la cual nos irán dando más detalles a comienzos de 2016.

Buenas noticias para finalizar 2015 en Adelpha

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Vuelve S.H.O.D.A.N, insecto

Los rumores se han hecho realidad, System Shock 3 está en desarrollo y la empresa encargada de realizarlo será Otherside Entertainment, es decir, la nueva empresa en la que está metido Paul Neurath y que actualmente desarrolla Ultima Underworld Ascendant, el sucesor de otro título legendario de Looking Glass: Ultima Underworld. Notición para todos los aficionados a los videojuegos. Nuestras plegarias a Deus Ex han sido atendidas. No nos falles, Paul.

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J.J. Abrams se mete en el mundo de los videojuegos con Spyjinx

Siendo sincero, J.J. Abrams no me produce la más mínima emoción si hablamos de su obra cinematográfica. Mission Impossible III, Super 8 o la nueva entrega de Star Wars son parte de su carta de presentación, todas ellas películas bien conocidas del “Hollywood palomitero”. Tal vez menos conocido sea el hecho de que colabora en el desarrollo de un nuevo videojuego de espías llamado Spyjinx que en este momento se encuentra en fase alfa, dejando para 2016 la fase beta cerrada.

 

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Especulaciones sobre System Shock 3

Night Dive es un pequeño estudio que, de momento, se dedica a lanzar versiones mejoradas de juegos clásicos de PC. Son los responsables de las versiones de System Shock 1 y 2 que puedes comprar en GOG o Steam, entre otros títulos como Terranova, Covert Action o 1942 Pacific Air War. Hablamos de ellos por varias razones. Una es la obvia, porque les agradecemos que hayan optimizado esas versiones de los clásicos que tanto nos gustan, otra es por una noticia aparecida en Blues News en la cual confirman que han comprado la licencia completa sobre System Shock.

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Menos de un mes para Soma

Frictional Games aterrorizaron a jugadores de todo el mundo con Amnesia, tal vez el juego más terrorífico que se haya hecho. Inmersivo como pocos, es un juego en primera persona que no es de disparos. Un juego de pensar, de actuar con calma y de jugarlo a oscuras y con auriculares en una noche de tormenta. Si te atreves. Con Oculus sólo disponible para Chuck Norris. 

Después de su primer gran éxito y de haber influenciado en otros títulos, están a punto de lanzar Soma, su nueva obra de ciencia ficción y horror que promete seguir en esa línea de inmersión y ambiente. Está disponible para reserva en GoG. Lo esperamos con muchísimas ganas.

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 Deadwood: The Forgotten Course; acción, aventura y supervivencia

Que Kickstarter ha venido para quedarse como una forma de financiar nuevos proyectos, es algo que ya nadie cuestiona. No paran de salir nuevos proyectos, no siempre interesantes, que buscan en esta plataforma una oportunidad para sacar adelante productos carentes de interés para la mayoría de editoras. En esta ocasión nos hemos enterado de la existencia de Deadwood: The Forgotten Course, un juego de acción y aventura con muchos elementos de supervivencia.

Juegas el papel de Lathe, un inventor adolescente inquieto al que acompaña un gigante de piedra llamado Roguard. Juntos, tienen que luchar contra ordas de Zombies conocidos como “Deadwood” (madera muerta) para detener la infección que se ha extendido por la tierra de Knottington. Por el día, el gigante de piedra brinda protección a Lathe, de manera que puedas manejarlo para recolectar recursos y así poder construir armas y defensas, las cuales te harán falta para cuando caiga la noche y Roguard caiga rendido de sueño.

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