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The Sinking City nos trae un mundo abierto, de investigación e inspirado el Lovecraft

Frogware Games está desarrollando “The Sinking City”, un juego detectivesco, abierto y con inspiración en el universo creado por H.P Lovecraft. Nos pone en el papel de un investigador privado en los años 20 del siglo XX, que se encuentra en la ciudad de Oakmont Massachussets, Nueva Inglaterra. Una ciudad que está padeciendo unas inundaciones nunca vistas hasta la fecha y que tiene un origen sobrenatural, lo que provoca que la ciudad esté bordeando los límites de la locura. Tendrás que sobrevivir en esa ciudad y desenvolver los misterios responsables de esa situación, aunque lo más probable es que acabes sucumbiendo a la locura.

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Demiurgos: Path of the Leviathan, el RPG filosófico

Los proyectos que buscan financiarse por crowfunding siguen aportando ideas interesantes que merecen atención, y si no se la damos en sitios residuales como este ya sería el colmo. Es el caso de “Demiurgos: Path of The Leviathan”, un juego de aventura y rol sobre política, filosofía, moral y afán de poder ambientado en un mundo distópico y abierto con gran detalle.

Se trata de interactuar con ese mundo y su entorno como si fuera una aventura que, al mismo tiempo, incluye muchos elementos roleros y mecánicas como habilidades, aventuras secundarias, tiendas y combate por turnos. Como decía, es una distopía que mezcla la política y la filosofía de la antigua Grecia durante las Guerras Persas con el siglo 19 en Europa, una era de grandes disturbios políticos y sociales.

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The Vanishing of Ethan Carter

Los fundadores del desaparecido estudio polaco People Can Fly, crearon una nueva empresa el año pasado llamada The Astronauts, cuyo primer proyecto se llama The Vanishing of Ethan Carter (la desaparición de Ethan Carter), un videojuego de “horror y ficción macabra” con una clara apuesta por la narrativa inmersiva. Según dicen sus creadores, “es un juego para jugar de noche, en solitario, con las luces apagadas y auriculares”. Toda una declaración de intenciones.

Vanishing of Ethan Carter

Utilizará el Unreal Engine 3 junto con otra tecnología propia, de la cual desvelarán detalles en los próximos días. Se trata de una aventura de terror en la que le protagonista es un detective con la habilidad paranormal de visualizar escenas de crímenes. Esta habilidad la usará para investigar la desaparición de un niño para intentar salvarlo antes de que sea demasiado tarde. La investigación le dirige a una preciosa zona de montaña, donde se encuentra con un cuerpo severamente mutilado de uno de los secuestradores.

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Stasis, aventura isométrica

Stasises una aventura clásica en la cual su protagonista busca a su familia en un centro de investigación aparentemente abandonado. Además de incluir los típicos elementos de las aventuras; puzzles, utilización de objetos, buena historia, etc. , llama la atención su cuidado aspecto gráfico con perspectiva isométrica. Puede estar bien.

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Los videojuegos de 2009

Todos los años por estas fechas hacemos una selección de los juegos que van a salir y que nos parecen más interesantes. Repasando la lista del año pasado, nos damos cuenta de que nuestras recomendaciones en la mayoría de los casos no cumplieron con las expectativas, bien por que el título en cuestión no era como se esperaba o porque no llegaron a salir en 2008. También hubo algunos aciertos, como Black Shark, iRacing, Steel Fury y King’s Bounty, entre otros.

Nuestra intención es la misma de siempre; mostrar los videojuegos que a priori son prometedores y que presuntamente saldrán este año. Siempre siguiendo el estilo del Grupo 97 buscando innovación, multijugador cooperativo, buenas historia, realismo en simuladores y acción táctica, diseño… ese tipo de cosas que a nosotros tanto nos gustan y que vemos tan pocas veces. Ya veremos en qué queda esta lista, pero como decimos siempre, si un 3% de lo que ponemos aquí es bueno, este será un buen año.

Atrás quedan algunas decepciones, títulos que no han salido este año, tristes cancelaciones como la de Totems y juegos que no acaban de salir sin entender muy bien por qué, como Tomorrow War o 7.62 High Calliber. La lista es amplia, pero no es todo lo que va a salir. Sólo lo que nosotros creemos que puede estar bien. Muchos juegos se repiten con respecto a la lista anterior debido a que su fecha de salida se ha retrasado, cambiando a 2009… en principio

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