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Seven: The Days Long Gone saldrá el próximo viernes

El estudio Fool’s Theory, formado por antiguos componentes de Cd Projekt Red, llevan tiemo preparando Seven: The Days Long Gone, un juego de rol isométrico con motor Unreal 4 y en el cual habrá más de una solución para un mismo problema. De ambientación steampunk en un mundo abierto postapocalíptico que invita a explorar, tiene la particularidad de parecerse a un Hitman o incluso un Thief pero de rol e isométrico y con posibilidades de saltar o escalar. Es decir, podrás acceder a zonas del escenario saltando o escalando obstáculos y también hackear sistemas de seguridad, ocultarte en la sombras, asesinar por la espalda y un montón de acciones más.

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Cyberpunk 2077 no tendrá “mierdas”

CD Projekt Red es, junto con Arkane, dos de mis desarrolladoras favoritas en la actualidad. Por muchos motivos, pero el principal es que no toman por idiotas a la gente. En un tweet, han desmontado los rumores que han aparecido sobre micropagos, servicios, lobbys multijugador para vender cosas y toda esa mierda. Han dicho que “No hay que preocuparse. Cuando penséis en Cyberpunk 2077, no penseis en nada inferior a The Witcher 3; mundo enorme y abierto, juego en solitario y RPG guiado por la historia. Sin trucos ocultos, obtienes lo que compras, sin mierdas, solo juego honesto como Wild Hunt”.

Me encanta el desprecio con el que dicen “mierdas”(1), pero me gusta especialmente cuando dice al final “dejamos la codicia a otros”...

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Good Old Games se lo pone fácil a los independientes

A estas alturas ya todos conoceréis Steam Greenlight, el sistema que tienen en Valve para publicar juegos de los denominados independientes o “indy”. Se trata de un sistema que permite a los desarrolladores enviar su proyecto para que en Valve lo valoren y le den luz verde o lo rechacen. El sistema de Valve, tiene muchos detractores, incluso antes de lanzar Greenlight. Para los críticos, Valve no da ningún tipo de razón por la cual un juego es aceptado o rechazado, algo que quieren cambiar en Good Old Games con su nuevo portal para juegos independientes.

“Contactaremos contigo directamente para decirte exactamente lo que nos parece tu título y cómo encaja en nuestros estándares. Tanto si decidimos aceptar tu juego como si no, recibirás nuestra respuesta dentro de dos semanas de media. Nunca te dejaremos sin respuesta”, dicen en GoG, con una clara intención de marcar diferencias con Valve en ese aspecto. Las novedades no se quedan sólo en la comunicación, también ofrecen ventajas económicas relacionadas con los “royalties”. GoG ofrece dos modalidades, una en la cual el desarrollador es el que financia el proyecto y hacer un reparto de 70/30 a favor del realizador, la otra es que GoG da apoyo y el reparto sería de 60/40 también a favor del desarrollador.

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Cuatro millones de brujos

Thw Witcher

CD Projekt Red ha anunciado que la saga The Witcher ha vendido, hasta la fecha, cuatro millones de unidades, incluyendo la versión para Xbox 360. A muchos puede que no le parezca demasiado, ni siquiera en un juego de PC. El simplón Diablo 3 logró esa cifra en pocos días, mientras que juegos multiplataforma como CoD la doblan o triplican. Pero es un mogollón si tenemos en cuenta que se trata de una saga adulta, con una narrativa compleja y que se aleja bastante de la idea que tienen las editoras de “accesibilidad”.

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El Action RPG de Tomasz Gop

Es probable que no conozcas a Tomas Gop, pero si decimos que ha sido productor en The Witcher 2: Assasin of Kings a lo mejor arqueas una ceja al saber que está preparando un action RPG inspirado en Dark Souls, Kingdoms of Amalur y Batman: Arkham City que todavía no tiene nombre. Se centrará principalmente en el progreso del personaje, con una historia que será el reflejo de las acciones que se tomen a través de la visión e ideología del jugador.

Action RPG

El mundo está dividido en dos por la tumba del cadáver de un dios muerto hace mil años, cada uno de los lados con su propia filosofía. Los jugadores atravesarán la frontera entre los dos mundos y deberá decidir con cual se identifica. Todavía está en una fase inicial de desarrollo y saldrá para PC, PS3 y Xbox 360 en 2013...

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Crítica, The Witcher 2: Assasin of Kings

Ciertamente, no hay nada más repulsivo que esos monstruos que desafían a la naturaleza y son conocidos como brujos, vástagos de la magia más vil e impía. Son canallas sin conciencia, virtud ni escrúpulos, auténticas criaturas del infierno que sólo saben matar.

Desde hace muchos años, los videojuegos han utilizado el nombre de series, libros o películas de éxito como reclamo publicitario. Un nombre conocido abre mercado, de ahí el interés por utilizarlo. El problema es que la mayoría de las veces el único interés está en el nombre, mientras que el contenido pasa a un segundo plano, dando como resultado una mediocridad insultante para los que nos gusta este medio.

The Witcher

 

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Eres una golfa

Hace algún tiempo me pasaron un enlace a un programa de radio de cuyo nombre ni quiero acordarme. En él, a una chica, le ofrecían un iPod si llamaba a su novio y le contaba que le había puesto los cuernos. Se puede hacer uno la idea de la maldita gracia que le hizo al novio, el cual la llamó golfa y le dijo a su vez que él le había hecho lo mismo con no se quien. Al final gran movida, como era de esperar, y, aunque no tengo ni idea, no creo que la cosa haya acabado muy bien por aquéllo de jugar con fuego, ya me entienden. Recordaba esto al ver este de Good Old Games:

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Algo pasa en Good Old Games

Somos fans de Good Old Games, el servicio de descarga de videojuegos buenos bonitos y baratos de CD Projekt. Gracias a ellos, muchos han podido disfrutar de juegos clásicos de PC que sólo se podían jugar en la actualidad con emuladores tipo Dos Box o con un sin fin de apaños, y a veces ni siquiera con eso. Master of Orion 2, i-War, Outcast son sólo unos ejemplos de los grandes tesoros que hemos podido conseguir a buen precio, sin DRM, límites de instalaciones ni algo que moleste al usuario.

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Atari estará en GOG.com

GOG.com, el proyecto de Cd Projekt Red para traer a los sistemas modernos juegos clásicos, ha anunciado un acuerdo con Atari para distribuir sus juegos antiguos. Los juegos de Atari estarán disponibles dentro de un mes, entre ellos encontraremos maravillas como Master of Orion, Master of Magic y, atención, Outcast, la obra maestra de Appeal.

Es un gran avance para GOG.com y la distribución digital sin DRM”, dijo Marcin Iwinski, co fundador de Cd Projekt Red y GOG.com. Una gran noticia, puesto que Atari tiene en su poder una buena cantidad de juegos clásicos que podrían jugarse en ordenadores actuales sin necesidad de utilizar emuladores como Dos Box o tediosas configuraciones...

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