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Satellite Reign, el verdadero Syndicate busca financiación

Ya sabemos que Electronic Arts es como el Rey Midas de la caca, ya que casi todo lo que tocan se convierte en esa sustancia marrón que la mayoría de seres vivos de este planeta procuran mantener alejada. Es lo que pasó al nuevo Syndicate que lanzaron el año pasado aprovechando que son los dueños de la licencia. Un FPS simplón que nada tenía que ver con el genial juego de Bullfrog de principios de los 90.

Muestra del motor

Mientras el nombre Syndicate siga en manos de Electronic Arts, no hay esperanzas de ver un juego que mantenga el espíritu original de la saga aprovechando las mejoras tecnológicas actuales… con ese nombre. Y el nombre es lo de menos en cuanto a la calidad de un juego, así que el anuncio del Kickstarter de Satellite Reign, el cual definen como el sucesor espiritual de Syndicate, nos trae cierta esperanza de que, por fin, alguien quiera poner las cosas en su sitio.

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Electronic Arts ha vuelto a ganar el “Zurullo de Oro”

Por segundo año consecutivo Electronic Arts ha vuelto a conseguir el humillante título de “la peor compañía de América”, una condecoración que se han ganado a pulso tras muchos años de decisiones muy negativas tanto para los usuarios como para los estudios que fueron comprados por la compañía, como es el caso de Bioware. Además del premio, este año han despedido a John Riccitiello, CEO de la compañía, mientras que dos pesos pesados de Bioware, Greg Zeschuk y Ray Muzyka, han abandonado el barco para dedicarse a otros menesteres que nada tienen que ver con los videojuegos.

Zurullo de Oro EA

El premio se concede tras una votación entre los lectores de la web Consumerist, los cuales se decantaron por Electronic Arts en un 78%, superando holgadamente a Bank of America, la segunda compañía clasificada. Se podría argumentar que es exagerado que, habiendo compañías que han financiado golpes de estado, fomentado la explotación infantil, el tráfico de armas o que han contaminado lo que han querido, no tiene sentido otorgar este galardón a una empresa que no ha hecho nada tan grave. Pero ese argumento no oculta el hecho de que hay mucha gente muy descontenta con la política de Electronic Arts, y ya van dos años que les sacan los colores.

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Primeras impresiones Star Wars Old Republic

 

He tenido ocasión de probar un par de fines de semanas la beta del primer MMORPG de Bioware, Star Wars Old Republic, llamado a ser el sustituto del World of Warcraft, bien conocido por llevar muchos años con más de 10 millones de subscriptores. WoW es, sin duda, uno de los videojuegos más rentables de la historia, provocando la envidia de muchas compañías que quieren competir imitando su estilo simplón y repetitivo, pero ignorando que para jugar a un clon, mucha gente prefiere quedarse con el original, suponiendo que se pueda considerar original a WoW.

Swor 1

Bioware, esclava de Electronic Arts, ha apostado por una de las licencias más atractivas que hay en la actualidad; Star Wars, y con ella han desarrollado un juego masivo online para competir con Blizzard – Activision, lo que ha provocado que muchos lo definan como el WoW con sables de luz. Uno de los problemas es que SWOR usa la misma licencia que Star Wars Galaxies, el gran MMORPG de Sony Online y Lucas Arts, y aunque buscan un tipo de jugador diferente, está claro que no había sitio para todos y al final Star War Galaxies va a desaparecer. La culpa no es del SWOR o de Bioware, si no de Lucas Arts y SOE, además del nefasto Combat Upgrade que cambió completamente el estilo de juego y espantó a miles de jugadores.

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Syndicate en cooperativo

A priori, lo único que nos interesa del nuevo Syndicate es el modo cooperativo para cuatro jugadores, que es el que muestra este vídeo.

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Mucha parafernalia y espectacularidad, con poca chicha, pero la idea de misiones tácticas cooperativas es sumamente atractiva. Lo que pasa es que en el vídeo no se ve mucha táctica.

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Y Syndicate será…

Desde hace algún tiempo se venía hablando del nuevo Syndicate, la nueva versión del clásico de Bullfrog del año 93. Aunque no había confirmación oficial, estaba más que claro que Starbreeze era el estudio encargado de esa tarea y sólo faltaba por conocer el tipo de juego que sería. ¿Mantendría el aspecto táctico de la primera parte?, ¿tendría perspectiva isométrica?, ¿lo convertirían en un juego de rol?, ¿un plataformas, tal vez?.

Finalmente se ha desvelado el secreto. Contra todo pronóstico, Syndicate será un FPS, un novedoso género que consiste en ir pegando tiros con una vista subjetiva en primera persona. Se ve que en Electronic Arts se han puesto las pilas y han decidido cambiar de actitud y apostar por la innovación en sus nuevos títulos. Desde la invención de los videojuegos, los FPS (“first person shooter”), apenas han hecho acto de presencia en el mercado, convirtiéndose en un género prácticamente desconocido para el gran público.

syndicate 2069

 

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Un Syndicate de verdad

Ya se sabe que Starbreeze, a las órdenes de Electronic Arts, están desarrollando un nuevo juego con la licencia del mítico Syndicate, de Bullfrog, del cual sabemos muy poco o casi nada. Lo único que tenemos claro es que no va a ser isométrico, ni táctico, lo cual no quiere decir que tenga que ser malo por eso. Nos gusta la idea de un nuevo Syndicate, pero de un Syndicate de verdad, que tome como punto de partida algo más que el nombre del original y añada todo lo que en ese momento no se podía añadir por las limitaciones técnicas, profundizando mucho más en sus posibilidades.

Syndicate

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Los usuarios son de Venus, las revistas de Marte

metacritics

Observe, querido lector, esta imagen:

metacritics

Está tomada de Metacritic, como cualquier lector avispado podría haber intuido. Esta página hace medias de las notas de las críticas que se hacen en las revistas que quieran ser tenidas en cuenta, pero también las notas de los usuarios. A estas alturas ya sabe usted, estimado y único lector, que en el Grupo 97 las notas nos parecen una soberana estupidez, pero en este caso sirve para ver la gran diferencia que hay entre la valoración de los usuarios y la de las revistas. Para los primeros, Dragon Age 2 es como el vídeo análisis que hemos hecho, para los segundos, poco menos que una obra maestra.

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El PC y Electronic Arts

Supongo que conocéis a una empresa de videojuegos llamada Electronic Arts. Llevan muchos años a sus espaldas, llegando a convertirse en una empresa bastante fuerte. Desde hace algún tiempo se inclinan descaradamente por las consolas a la hora de elegir plataformas para lanzar sus títulos, algo especialmente exagerado en el caso de los últimos Fifa, uno de los que más venden.

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