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The Witcher 3: Wild Hunt

Finalmente se ha hecho realidad el rumor; el “nuevo” juego de CD Projekt Red es la tercera parte de The Witcher, llamada en esta ocasión Wild Hunt. Tras una dura pugna entre el Grupo 97 y Game Informer, esta revista se ha hecho con la exclusiva para publicar la información oficial sobre las características que nos encontraremos en esta nueva entrega. Abatidos, nos disponíamos a comprar el nuevo número de Game Informer, pero justo en el último momento, hemos visto un hilo en Neogaf en el cual resumen lo que prometen para las nuevas aventuras de El Brujo.

The Witcher 3

Lo que más destaca es que será un mundo abierto y a la vez marcado por la historia principal, algo similar a lo que hemos visto en las dos partes de Ultima VII o en Fallout, por poner un par de ejemplos. Un mundo que, según dicen, será un 20% más grande que el de Skyrim, y ya sabemos que el tamaño importa, aunque no sea lo único. Cuentan que se tardará entre treinta y cuarenta minutos recorrer este mundo a caballo. La primera duda que surge es cómo poblarán ese mundo y cuál será su contenido, porque si es grande y hueco, no tendría demasiado interés. Afortunadamente estamos hablando de CD Projekt y se les supone cierto criterio para estas cosas.

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Cuatro millones de brujos

Thw Witcher

CD Projekt Red ha anunciado que la saga The Witcher ha vendido, hasta la fecha, cuatro millones de unidades, incluyendo la versión para Xbox 360. A muchos puede que no le parezca demasiado, ni siquiera en un juego de PC. El simplón Diablo 3 logró esa cifra en pocos días, mientras que juegos multiplataforma como CoD la doblan o triplican. Pero es un mogollón si tenemos en cuenta que se trata de una saga adulta, con una narrativa compleja y que se aleja bastante de la idea que tienen las editoras de “accesibilidad”.

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Crítica, The Witcher 2: Assasin of Kings

Ciertamente, no hay nada más repulsivo que esos monstruos que desafían a la naturaleza y son conocidos como brujos, vástagos de la magia más vil e impía. Son canallas sin conciencia, virtud ni escrúpulos, auténticas criaturas del infierno que sólo saben matar.

Desde hace muchos años, los videojuegos han utilizado el nombre de series, libros o películas de éxito como reclamo publicitario. Un nombre conocido abre mercado, de ahí el interés por utilizarlo. El problema es que la mayoría de las veces el único interés está en el nombre, mientras que el contenido pasa a un segundo plano, dando como resultado una mediocridad insultante para los que nos gusta este medio.

The Witcher

 

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La madurez del medio

Witcher 2 Love Scene

Esta escena de Geralt con Tris Merigold, en el caso de ocurrir en una película de cine, no llamaría demasiado la atención porque hay miles de escenas de sexo similares, o cientos de miles, y otras tantas bastante más fuertes. Es un medio cuya madurez nadie discute. Pero en los videojuegos no es tan frecuente, y menos aún de una manera tan integrada en la historia, como es el caso. Es decir, no se trata de mostrar teta sin más, si no de que una escena de sexo se integre en la narrativa del juego.

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Un paseo en The Witcher 2

The Witcher 2 es uno de los juegos que esperamos con más ganas, tal vez el que más. Hay muchas razones, pero tal vez la principal sea por el paseo de Geralt en los primeros minutos de este vídeo.

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A ver si aprenden muchos desarrolladores la importancia que tiene para la inmersión el poder caminar con el personaje.

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Preguntas más frecuentes The Witcher 2

Tom Gop, de CD Projekt Red, ha comentado algunas cosas acerca del vídeo filtrado sobre The Witcher 2. Las he traducido por si alguno no entiende el inglés.

Ha habido un enorme interés sobre nuestro vídeo de promoción de The Witcher 2 que ha sido filtrado la semana pasada. Creo que es mejor si aclaramos unas pocas cosas

¿Muestra el vídeo filtrado la calidad final, o similar, del producto?.

Como Adam (CEO de CD Projekt RED) comentó en nuestra respuesta a la filtración, el vídeo fue creado con una versión alpha de The Witcher 2 con muy poco tiempo de desarrollo y po rlo tanto no representa la calidad final del juego de ninguna manera. Básicamente, el vídeo fue creado hace seis meses para mostrar el juego a los editores potenciales, y han cambiado muchas cosas en este tiempo. Además, la película ni siquiera toca el principal aspecto del juego, su historia. Ponemos todo nuestro esfuerzo en hacer la historia incluso más emocionante y cautivadora, dando a nuestros aficionados exactamente lo que ellos esperan.

No me gusta la voz de Geralt. ¿Son esas las voces definitivas para el juego?.

Después de haber visto el vídeo muchos de vosotros se preocupó por la calidad del doblaje y las diferentes voces empleadas por los personajes principales. Estamos orgullosos de que los miembros de nuestro equipo puedan imitar el a los actores nativos ingleses de manera que alguna gente incluso consideraría que esas voces puedan formar parte del producto final. De todos modos, no estamos planeando convertir a Red en el primer estudio no nativo para el doblaje de películas y videojuegos en inglés sin usar ni actores ni nativos. No os preocupéis, permaneceremos en nuestros trabajos diarios. Las voces en el vídeo no son definitivas de ninguna manera, solo fueron creadas para el vídeo. Por otro lado, personalmente, tampoco me gusta la voz de Geralt en este vídeo.

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Primer vídeo de The Witcher 2: Assasins of Kings

Después de la cancelación de la versión para consola de The Witcher, Cd Projekt Red seguían trabajando en lo que será la segunda parte de uno de los mejores juegos de rol que han salido en mucho tiempo. Hasta ahora sólo se sabía que lo estaban haciendo, y ahora ha salido este vídeo que nos muestra algunos aspectos de una versión Alpha.

{youtube}JciyoGmnGyo{/youtube}

Todo apunta a que seguirá el estilo del anterior, al menos por lo que se puede ver en el vídeo. Ha llegado la hora de ilusionarnos.

Gracias Freeman 2.0 por el soplo

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