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Good Old Games se lo pone fácil a los independientes

A estas alturas ya todos conoceréis Steam Greenlight, el sistema que tienen en Valve para publicar juegos de los denominados independientes o “indy”. Se trata de un sistema que permite a los desarrolladores enviar su proyecto para que en Valve lo valoren y le den luz verde o lo rechacen. El sistema de Valve, tiene muchos detractores, incluso antes de lanzar Greenlight. Para los críticos, Valve no da ningún tipo de razón por la cual un juego es aceptado o rechazado, algo que quieren cambiar en Good Old Games con su nuevo portal para juegos independientes.

“Contactaremos contigo directamente para decirte exactamente lo que nos parece tu título y cómo encaja en nuestros estándares. Tanto si decidimos aceptar tu juego como si no, recibirás nuestra respuesta dentro de dos semanas de media. Nunca te dejaremos sin respuesta”, dicen en GoG, con una clara intención de marcar diferencias con Valve en ese aspecto. Las novedades no se quedan sólo en la comunicación, también ofrecen ventajas económicas relacionadas con los “royalties”. GoG ofrece dos modalidades, una en la cual el desarrollador es el que financia el proyecto y hacer un reparto de 70/30 a favor del realizador, la otra es que GoG da apoyo y el reparto sería de 60/40 también a favor del desarrollador.

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Poniendo al día System Shock 2

Una guía para poner el System Shock a punto, mejorar algunas cosas y jugar en cooperativo si nos da la gana. El primer requisito es comprar un PC si no lo tienes, ya que este juego no funciona en ninguna consola conocida.

 

Obligatorio:

 

– Instalar el juego, si tenemos la versión de CD, no hay que usar el ejecutable, sólo copiar la carpeta “shock”, completa, dentro de la carpeta del disco duro donde queramos tenerlo. No copiar dentro de “archivos de programa” o “program files”. Si tenemos la versión de GoG, instalar sin más. Tampoco se puede instalar en “archivos de programa” o “program files”. La ruta completa a la carpeta del juego no puede tener más de 80 caracteres. Que sea algo sencillo del estilo “juegos/shock”, sin espacios a ser posible.

SSHTUP

 Aquí iba una imagen, pero la del “hotlink” mola mucho más, así que la dejamos

 

– Bajar el SS2 Tool de aquí. Al ejecutarlo, apuntar a la carpeta donde tengamos el ejecutable del System Shock cuando nos pregunte donde tenerlo.

 

– Marcar las casillas “Official Patch 2.3”, “Getting Mod Ready” y “bug fixes”. Lo de los elementos de menú es opcional, es para integrar el SS2 en el menú de Windows. Dentro del “official patch”, comprobamos que está marcado la opción “multiplayer”. Ni caso a lo de “buggy”, funciona razonablemente bien.

 

Con esto ya funciona sin problemas en equipos modernos, pero hay modificaciones que mejoran el aspecto gráfico y sonoro del juego. Son opcionales, pero en el Grupo 97 las vamos a utilizar porque somos así de valientes. Aquí tienes una guía de modificaciones. El Mod Manager ya no es compatible con las actuales versiones del juego. Son modificaciones opcionales, pero todos los que jueguen en multijugador deberán tener las mismas.

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System Shock 2 en Good old Games

Mírate, hacker...

Mírate, hacker...

Si uno se para a pensar un poco en todo lo que rodea a la propiedad intelectual, sobre todo con la ley de patentes en EEUU, se dará cuenta de que al final acaba perjudicando más que beneficiando al verdadero autor de una idea, obra, invento, etc. Los llamados “Patent Trolls” son un buen ejemplo de los problemas que pueden llegar a generar las leyes de este tipo, sin que esté nada claro que en última instancia tenga algún tipo de compensación para el verdadero autor, no para el que por alguna circunstancia se acabe quedando con los derechos de una obra.

El caso que nos ocupa, los videojuegos, es aún más absurdo, ya que en muchas ocasiones deja sin ningún derecho a los autores, como ha ocurrido con la licencia de System Shock 2. Es un poco largo, pero al parecer, la marca comercial pertenecía a Electronic Arts, mientras que los derechos del juego pertenecían a Looking Glass. Después, Electronic Arts devolvió los derechos de la marca comercial System Shock a Looking Glass, pero cuando ésta cerró, una aseguradora se quedó con todo el petate. Esta aseguradora se llama Star Insurance, la cual además vería con buenos ojos una secuela de System Shock 2, pero para la gestión de los derechos de venta por parte de GoG, aparece otra compañía desconocida llamada Night Dive Studios.

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New Good Games

Good Old Games

Good Old Games es una maravilla. La web polaca creada por CD Projekt Red con la idea de vender juegos clásicos para PC, sin protecciones y a un buen precio, ha pasado de un puñado de juegos antiguos a un impresionante catálogo donde se pueden encontrar a muchos de los mejores videojuegos de la historia. Poco a poco la tendencia ha sido la de ir ofreciendo títulos cada vez más modernos, además de utilizar este sistema para vender su propio juego, The Witcher 2.

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Eres una golfa

Hace algún tiempo me pasaron un enlace a un programa de radio de cuyo nombre ni quiero acordarme. En él, a una chica, le ofrecían un iPod si llamaba a su novio y le contaba que le había puesto los cuernos. Se puede hacer uno la idea de la maldita gracia que le hizo al novio, el cual la llamó golfa y le dijo a su vez que él le había hecho lo mismo con no se quien. Al final gran movida, como era de esperar, y, aunque no tengo ni idea, no creo que la cosa haya acabado muy bien por aquéllo de jugar con fuego, ya me entienden. Recordaba esto al ver este de Good Old Games:

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Algo pasa en Good Old Games

Somos fans de Good Old Games, el servicio de descarga de videojuegos buenos bonitos y baratos de CD Projekt. Gracias a ellos, muchos han podido disfrutar de juegos clásicos de PC que sólo se podían jugar en la actualidad con emuladores tipo Dos Box o con un sin fin de apaños, y a veces ni siquiera con eso. Master of Orion 2, i-War, Outcast son sólo unos ejemplos de los grandes tesoros que hemos podido conseguir a buen precio, sin DRM, límites de instalaciones ni algo que moleste al usuario.

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