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Crítica Dishonored

Las medidas más duras son las más seguras”.

Arkane Studios es una compañía atípica en el mercado actual de videojuegos. Se estrenaron en 2002 con un maravilloso juego de rol llamado Arx Fatalis, al que muchos consideramos el sucesor espiritual de Ultima Underworld. De hecho Arkane quería hacer la tercera parte, pero no consiguieron la licencia para poder utilizar el nombre, lo cual no les impidió hacer un gran juego que respiraba Looking Glass por los cuatro costados. Cuatro años más tarde harían Dark Messiah of Might and Magic, otro gran juego, esta vez de acción en primera persona en el cual se seguía respirando ese estilo que recordaba a Looking Glass. Juego muy bien ambientado, inmersivo, con elementos de otros géneros, múltiples opciones de resolver situaciones y un sistema de combate que se puede reconocer en Dishonored.

Cerradura

El éxito relativo de Dark Messiah llevó a Arkane a trabajar en un nuevo proyecto llamado The Crossing, con el que pretendían redefinir el multijugador cooperativo. Fue abandonado en 2009, aunque no ha sido cancelado oficialmente. Un año más tarde trabajarían junto con Valve en un juego llamado Return to Ravenholm, que fue cancelado definitivamente. Con sólo dos juegos en el mercado y dos proyectos cancelados, Arkane pasó por dificultades, lo cual no impidió que colaboraran en Bioshock 2 en el apartado artístico, animación y diseño de niveles. En 2010 el estudio fue adquirido por ZeniMax Media, la compañía matriz de Bethesda, y a muchos nos surgieron dudas acerca del futuro de Arkane, sobre todo viendo lo que había pasado con los estudios independientes que habían sido adquiridos por grandes empresas.

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Dishonored en movimiento

Empieza la campaña de promoción de Dishonored, la gran esperanza blanca del Grupo 97, con este vídeo en el que Raphael Collantonio y Harvey Smith nos explican los diferentes caminos que podrás tomar en el juego; asesino silencioso, encantador de animales o máquina destructiva.

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La deshonra de Arkane

Arkane es otro de nuestros estudios favoritos. En parte porque son herederos de Looking Glass, pero también porque han demostrado que tienen un gran talento con Arx Fatalis y Dark Messiah. Hace unos años estaban con un proyecto llamado The Crossing, con el cual pretendían revolucionar el multijugador con una mezcla entre MMO y cooperativo, pero de ese proyecto nunca más se supo. Recientemente Zeni Max, la empresa matriz de Bethesda, compró Arkane, sin saber muy bien qué iba a pasar con el estudio de Raf Colantonio.

Dishonored Art Work

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Lo nuevo de Harvey Smith

Según se puede leer en Gamasutra, Harvey Smith, diseñador de Deus Ex, Deus Ex IW y Thief Ds, entre otros, podría estar trabajando en un nuevo juego de rol en primera persona junto a Arkane Studios, los creadores de Arx Fatalis y Dark Messiah of Might and Magic. El señor Smith dejó Midway después de quejarse acerca del desarrollo de Black Site: Area 51, ya que al parecer no le dejaron hacer lo que él quería. El juego fue finalmente un petardo.

En una “keynote” de la AGDC’s Game Career Summit, Harvey Smith comentó que está trabajando en un “inmersivo RPG en primera persona” junto a Arkane Studios y también en un juego de estrategia ocasional para iPhone, un teléfono ocasional que te obliga a llevar una PDA en el otro bolsillo. “Arkane como compañía está muy centrada en...

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