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Empyre: Lords of the Sea Gates presenta una Nueva York steampunk

“El agua está en todas partes, pero ninguna es para beber”, dice en la descripción de este juego de rol isométrico de Coin Operated Games. Empyre: Lords of the Sea Gates representa a una Nueva York steampunk en 1911 que está casi completamente inundada. En su desarrollo ha participado gente de Crytek, Codemasters, Gameloft y Creative Assembly y rezuma vieja escuela por todas partes, con el sistema tan marcado por la historia que tenían los RPG de los 90. El combate incluye un modo táctico que permite planificar las órdenes del grupo para luego ejecutarlas simultáneamente, un elemento más propio de juegos estilo Frozen Synapse.

La historia nos lleva a una Nueva York victoriana e inundada, pero donde no bay agua para beber...

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Anunciado After Reset

After Reset es un juego de rol post apocalíptico con perspectiva clásica isométrica que acaba de ser anunciado por sus creadores. La historia se desarrolla en el futuro de la Tierra después de una guerra nuclear, cuyas consecuencias está acabando lentamente con la vida en el planeta. El término “Reset” hace referencia al cataclismo nuclear, mientras que la historia del juego empieza 132 años después de esa catástrofe.

After Reset

Se podrá jugar en solitario o en multijugador, incluyendo un modo de juego con mundo persistente en el que se podrá jugar en cooperativo, algo que provoca una alegría desbordante a los miembros de este desgraciado grupo. Dicen que se inspiran, obviamente, en clásicos como Fallout, Planescape Torment, Baldur’s Gate y también S.T.A.L.K.E.R., con espacios similares a “La Zona” del gran juego de DSC.

 

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Stasis, aventura isométrica

Stasises una aventura clásica en la cual su protagonista busca a su familia en un centro de investigación aparentemente abandonado. Además de incluir los típicos elementos de las aventuras; puzzles, utilización de objetos, buena historia, etc. , llama la atención su cuidado aspecto gráfico con perspectiva isométrica. Puede estar bien.

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La fiebre del Crowfunding

Un nuevo fenómeno lleva algún tiempo sacudiendo Internet con bastante éxito. Se trata del crowfunding, es decir, la financiación colectiva de algún proyecto por parte de las personas interesadas en que se realice. En un mundo en el cual sólo se tiene en cuenta lo que da dinero de manera rápida, cualquier proyecto que no siga esa pauta será ignorado por el 97% de los inversores, ya sea arte, ocio o ciencia. Sólo las inversiones públicas o el esfuerzo y tenacidad de los emprendedores podían paliar esta situación. Muchos se han empeñado hasta las cejas para lograr seguir con sus investigaciones, realizar películas, videojuegos u otro tipo de proyectos. En el caso de los videojuegos tenemos el mercado independiente, por ejemplo.

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Con el crowfunding se puede conseguir financiación sin depender totalmente de alguien con mucha pasta que crea que el proyecto es viable económicamente, algo que suele implicar concesiones comerciales que están reñidas con las meramente artísticas o morales, dependiendo de lo que estemos hablando. En lo que nos ocupa, que son los videojuegos, estamos cansados de ver lo que suele pasar con la mayoría de editoras. Grandes ideas atontadas para, supuestamente, llegar a un mercado mayor, con todo lo discutible que podría ser eso.

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