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Está pasando… Vampire Bloodlines 2

Vampire Bloodlines es uno de esos juegos especiales para este grupo. A pesar de tener ciertas carencias y problemas en el desarrollo, tenía una historia, ambientación y diálogos, especialmente en la primera mitad del juego, que son de lo mejor que se ha visto en los videojuegos de rol. A partir de la segunda mitad del juego se perdía bastante toda esa fuerza inicial, acabando por convertirse en un juego de acción.

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Brian Mitsoda Interview

Brian MitsodaBrian Mitsoda is a northamerican game designer. We have talked about him before, but in case you do not know him, we should remember he has written great amount of the Vampire Bloodlines story, including the dialogues of the Malkavian clan, and he is primarily responsible for the level Ocean Hotel, from the same game. Perhaps this could be his best known work, but he has also been part of Black Isle for the development of TORN, later canceled, and Obsidian, collaborating in Alpha Protocol.

Brian is currently an independent developer who created the Doublebear Productions team, which is developing a promising zombies role-playing game called Dead State. They are supported from Iron Tower Studios, developers of another promising RPG: Age of Decadence, a game we have already talked about...

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Entrevista a Brian Mitsoda

Brian MitsodaBrian Mitsoda es un diseñador de videojuegos estadounidense. Ya os hemos hablado de él anteriormente, pero por si acaso no lo conocéis, conviene recordar que ha escrito gran parte de la historia de Vampire Bloodlines, incluyendo los diálogos del clan Malkavian, y es el principal responsable del nivel Ocean Hotel en el mismo juego. Es, tal vez, su trabajo más conocido, pero también ha formado parte de Black Isle durante el desarrollo de TORN, posteriormente cancelado, y de Obsidian, colaborando en Alpha Protocol.

Actualmente es un desarrollador independiente que ha creado el estudio Doublebear Productions, con el que está desarrollando un prometedor juego de rol de zombies llamado Dead State. Están recibiendo apoyo de Iron Tower Studios, los desarrolladores de otro prometedor juego de rol: Age of Decadence, del que ya os hemos hablado en alguna que otra ocasión. Brian ha accedido amablemente a contestarnos a unas preguntas por email, lo cual le agradecemos profundamente.

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La fecha de salida de Dead State

Cuando hay un juego en desarrollo que interesa, una de las preguntas más repetidas es la fecha de salida, la cual suele tener como respuesta “cuando esté hecho”. DoubleBear, el estudio que está preparando Dead State, ha dado una respuesta más elaborada, la cual da una idea de lo que supone el desarrollo de videojuegos independiente y lo mucho que debe molestar que mucha gente crea que el juego ha sido cancelado. He aquí el comentario de Brian Mitsoda:

Dead State

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