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Está pasando… Vampire Bloodlines 2

Vampire Bloodlines es uno de esos juegos especiales para este grupo. A pesar de tener ciertas carencias y problemas en el desarrollo, tenía una historia, ambientación y diálogos, especialmente en la primera mitad del juego, que son de lo mejor que se ha visto en los videojuegos de rol. A partir de la segunda mitad del juego se perdía bastante toda esa fuerza inicial, acabando por convertirse en un juego de acción.

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Estamos de beta

Dos juegos que estamos siguiendo con interés entran en fase beta. Uno es Age of Decadence, uno de los juegos de rol que esperamos con más ganas desde que supimos de su existencia hace ya algunos años. La beta es un ejecutable que se puede descargar desde aquí, y después de haberla probado unas pocas horas, se puede decir que no decepciona en absoluto. Rol de la vieja escuela con acciones y consecuencias y un diseño artístico mejor de lo que esperábamos.

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Salem nos ilusiona

Hablar de MMORPG actualmente es casi un sinónimo de monotonía y repetición. Muy pocos se salvan del estilo Everquest de matar bichos para conseguir experiencia y seguir matando bichos, todo ello en escenarios carentes de inmersión e interacción y sin riesgo de que otro jugador pueda matar a tu personaje para, por ejemplo, robarle y quedarse con sus cosas. En estos juegos lo que más te encuentras son grupos de jugadores acampados ante los “respawns” de bichos esperando a que aparezcan para para matarlos y repartirse el botín. Algunos, además, incluyen algo similar al Team Deathmatch, que también se acaba volviendo monótono y repetitivo.

Sin embargo, parece ser que Salem, el nuevo MMORPG de Paradox, puede ir por un camino diferente. Salem se define como MMO de artesanía, y su director creativo, Björn Johannessen, ha dicho a la revista Massively, que habrá muerte permanente para los personajes, incluso cuando no estén conectados, porque eso fuerza al jugador a meterse más en la piel del personaje, es decir, a rolear. Johannessen explica que la muerte permanente implica una mayor esfuerzo en el desarrollo del personaje, en vez de desperdiciar su vida en actos deliberados de “griefing” y esperar a que el personaje reaparezca sin más.

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Demo Crusader Kings 2

Es otro de los que recomendamos seguir este año, así que con esta demo podremos comprobar si esa recomendación era acertada. La demo deja jugar los primeros 20 años de la historia de uno de los cuatro personajes que incluye, no tiene modo multijugador ni permite guardar la partida. Se puede descargar de AtomicGamer, Gamer’s Hell, y FilePlanet.

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El E3 y el PC según Paradox

Nos gusta Paradox. Por los juegos que han hecho, o publicado, y porque sólo hacen juegos para PC. En una entrevista en la web The Reticule, Fredrik Wester, jefazo de Paradox, ha comentado varias cosas acerca del E3, la poca presencias de juegos de PC, distribución digital y un montón de cosas. Entre ellas, esta joya:

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