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El diseño gráfico de Arkane

A estas alturas, hablar de la calidad diseño artístico en las obras de Arkane es una obviedad. El cuidado en los detalles, su inmenso sentido de la ambientación y de la estética, demuestran que han resucitado el espíritu de Looking Glasss, tal vez la única compañía que se pueda considerar su sucesora, con el permiso de Otherside Entertainment, actualmente preparando Underworld Ascendant y System Shock 3, nada menos.

Pero hoy no quiero hablar de diseño artístico, sino de diseño gráfico. O mejor dicho, que hable Arkane con su trabajo, los carteles y anuncios que acompañan a los escenarios y que cuentan mucho más de lo que parece en sus dos últimos títulos, Prey y Dishonored 2. Un ejemplo más de lo que esta gente es capaz de hacer. Un gran trabajo, sin duda.

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Primera media hora de Prey

Arkane es una de nuestras empresas favoritas. Su trabajo es incuestionable, desde Arx Fatalis hasta Dishonored 2, han demostrado que saben hacer las cosas y que quieren aportar algo diferente a este mundillo. Y eso se nota en este nuevo Prey, una franquicia que no era gran cosa y que, a juzgar por los vídeos que van apareciendo, Arkane está dando un aire completamente diferente. Esperemos que acabe siendo lo que parece.

 

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