Rol tagged posts

Seven: The Days Long Gone saldrá el próximo viernes

El estudio Fool’s Theory, formado por antiguos componentes de Cd Projekt Red, llevan tiemo preparando Seven: The Days Long Gone, un juego de rol isométrico con motor Unreal 4 y en el cual habrá más de una solución para un mismo problema. De ambientación steampunk en un mundo abierto postapocalíptico que invita a explorar, tiene la particularidad de parecerse a un Hitman o incluso un Thief pero de rol e isométrico y con posibilidades de saltar o escalar. Es decir, podrás acceder a zonas del escenario saltando o escalando obstáculos y también hackear sistemas de seguridad, ocultarte en la sombras, asesinar por la espalda y un montón de acciones más.

Leer más

Cyberpunk 2077 no tendrá “mierdas”

CD Projekt Red es, junto con Arkane, dos de mis desarrolladoras favoritas en la actualidad. Por muchos motivos, pero el principal es que no toman por idiotas a la gente. En un tweet, han desmontado los rumores que han aparecido sobre micropagos, servicios, lobbys multijugador para vender cosas y toda esa mierda. Han dicho que “No hay que preocuparse. Cuando penséis en Cyberpunk 2077, no penseis en nada inferior a The Witcher 3; mundo enorme y abierto, juego en solitario y RPG guiado por la historia. Sin trucos ocultos, obtienes lo que compras, sin mierdas, solo juego honesto como Wild Hunt”.

Me encanta el desprecio con el que dicen “mierdas”(1), pero me gusta especialmente cuando dice al final “dejamos la codicia a otros”...

Leer más

Ash of Gods retrasado hasta marzo

Ash of Gods es un juego de rol ruso desarrollado por el estudio Aurum Dust que tiene una estética similar a Banner Saga. Superaron una exitosa campaña en Kickstarter en la que llegaron a cumplir varios objetivos, pero no querían dejar pasar el que añadía una historia a uno de los personajes del juego, Lo Pheng, así que retrasan el lanzamiento hasta marzo para incluirla.

Leer más

“Odd Gods” nos lleva a los años 90

El estudio australiano Inn Between Worlds desarrolla un juego de rol ambientado en los años 90, con estilo de juego de los 90, sin fantasía y con posibilidad de viajar en el tiempo. Se llama “Ods Gods“, es en perspectiva isométrica y con combate por turnos, pero sin porcentajes de acierto, “sólo táctica”, dicen. Ahora mismo está en fase alfa y para desarrollarlo han contado con la ayuda del gobierno de Victoria. Sus características principales son:

Leer más

Empyre: Lords of the Sea Gates presenta una Nueva York steampunk

“El agua está en todas partes, pero ninguna es para beber”, dice en la descripción de este juego de rol isométrico de Coin Operated Games. Empyre: Lords of the Sea Gates representa a una Nueva York steampunk en 1911 que está casi completamente inundada. En su desarrollo ha participado gente de Crytek, Codemasters, Gameloft y Creative Assembly y rezuma vieja escuela por todas partes, con el sistema tan marcado por la historia que tenían los RPG de los 90. El combate incluye un modo táctico que permite planificar las órdenes del grupo para luego ejecutarlas simultáneamente, un elemento más propio de juegos estilo Frozen Synapse.

La historia nos lleva a una Nueva York victoriana e inundada, pero donde no bay agua para beber...

Leer más

Burden of Command, decisiones morales en tiempos de guerra

Los wargames y demás juegos de estrategia se centran en aspectos estratégicos a diferentes niveles, algunos con más profundidad que otros e incluso teniendo en cuenta aspectos como la moral de las tropas. Sin embargo, no hay ninguno que te ponga en el papel de un mando militar que tiene que tomar decisiones morales que afectarán al resultado de la misión y también a la vida de los soldados, que dejan de ser meras herramientas para convertirse en personas que padecen. No hay, de momento, porque Burden of Command, un wargame sobre la Segunda Guerra Mundial, precisamente plantea esas cuestiones morales.

En el aspecto global será como un wargame clásico estilo Panzer General, tal vez más simple (lo desconozco), aunque también ponen Banner Saga y Crusader Kings II como “inspiración”, y a lo largo de las misiones tendrás que tomar el papel del líder del grupo y responder a cuestiones morales como si dejas morir a uno de tus hombres para continuar en la misión, o te retiras para poder prestarle atención médica aunque provoque el fracaso de la misión. Esas preguntas aparecen como si fueran las conversaciones en un juego de rol. Tus decisiones tendrán consecuencias para la tropa, con la particularidad de que hay muerte permanente, es decir, un soldado muerto no va a volver en toda la campaña.

Leer más

Druidstone te reencarna en un druída

Druidstone: The Secret of the Menhir Forest es un juego de rol de fantasía épica en el cual tomas el papel de un druida que acaba de reencarnarse. De perspectiva isométrica, el escenario es un enorme bosque anciano donde podrás hacer cosas de druida además de explorar ruinas, combatir contra enemigos feos y entablar amistad con diversos personajes que aparecerán a lo largo de la historia. Tiene un sistema de combate táctico por turnos similar a juegos como King’s Bounty. No tendrá cooperativo, sólo juego en solitario, y permitirá crear grupos. En la última actualización del desarrollo, comentan que han pasado de ser un “roguelike” con escenarios generados proceduralmente a centrarse más en algo más elaborado, tanto en la historia como en los personajes principales...

Leer más

Spy DNA, RPG táctico realista con espías modificados genéticamente

Female Commander, field: R-45, Pb-25, light battle suit, 2x grenade

Uno de esos juegos que nos apetece muchísimo. De estilo parecido al 7.62, Spy DNA es un RPG táctico por turnos con especial atención en la balística y el daño en el que manejamos a una escuadra de espías que han sido modificados genéticamente. Se ambienta dentro de 70 años y lo desarrolla un equipo de programación ruso formado por una mujer y su marido. El proyecto fue financiado en Kickstarter y también está en Steam Greenlight. Inspirado en juegos como Jagged Aliance, Silent Storm y XCom, tiene como principales características:

Leer más

Keep on the Borderlands, conversión para Temple of Elemental Evil

Echamos de menos a Troika, no sabéis cuanto. Naturalmente no hablamos de la Troika, la organización criminal que gobierna en Europa, sino a Troika Games, creadores de Arcanum, Temple of Elemental Evil y Vampire Bloodlines. Tres grandes juegos de rol que todavía nos fascinan a pesar de los años. Temple of Elemental Evil es, en nuestra opinión, el videojuego que mejor implantó las reglas de Dungeons and Dragons y, como todos los de Troika, no tuvo demasiado éxito comercial.

Keeps of the Borderland

A pesar de eso, hay un grupo activo que se dedica a realizar modificaciones para este juego. Son los creadores de Circle of Eight, un conjunto de parches que añaden muchísimas mejoras y solucionan varios problemas del título original. Acaban de lanzar Keep on the Borderlands, una conversión que exprime al máximo el motor de Temple of Elemental Evil en animaciones, habilidades, aventuras, puzzles, etc, dando como resultado un juego más complejo.

Leer más

Divinity: Original Sin es el juego de Larian que más rápido se está vendiendo

Aunque muchos aún cuestionan el método del crowfunding, hay varios ejemplos que demuestran que si se hacen bien las cosas, puede tener éxito. Es lo que ha pasado con Larian Studios y Divinity: Original Sin, su nuevo juego de rol clásico que ya ha vendido más de 160 mil unidades desde su salida al mercado el 30 de junio. Se financió a través de Kickstarter, logrando cerca de 950 mil dólares recaudados. Según comenta el jefe de Larian, Swen Vincke, gastaron 4 millones de € en realizarlo, y están a punto de alcanzar el punto de equilibrio, es decir, el punto a partir del cual el juego empieza a generar beneficios.

Leer más