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The Sinking City nos trae un mundo abierto, de investigación e inspirado el Lovecraft

Frogware Games está desarrollando “The Sinking City”, un juego detectivesco, abierto y con inspiración en el universo creado por H.P Lovecraft. Nos pone en el papel de un investigador privado en los años 20 del siglo XX, que se encuentra en la ciudad de Oakmont Massachussets, Nueva Inglaterra. Una ciudad que está padeciendo unas inundaciones nunca vistas hasta la fecha y que tiene un origen sobrenatural, lo que provoca que la ciudad esté bordeando los límites de la locura. Tendrás que sobrevivir en esa ciudad y desenvolver los misterios responsables de esa situación, aunque lo más probable es que acabes sucumbiendo a la locura.

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Menos de un mes para Soma

Frictional Games aterrorizaron a jugadores de todo el mundo con Amnesia, tal vez el juego más terrorífico que se haya hecho. Inmersivo como pocos, es un juego en primera persona que no es de disparos. Un juego de pensar, de actuar con calma y de jugarlo a oscuras y con auriculares en una noche de tormenta. Si te atreves. Con Oculus sólo disponible para Chuck Norris. 

Después de su primer gran éxito y de haber influenciado en otros títulos, están a punto de lanzar Soma, su nueva obra de ciencia ficción y horror que promete seguir en esa línea de inmersión y ambiente. Está disponible para reserva en GoG. Lo esperamos con muchísimas ganas.

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Poniendo al día System Shock 2

Una guía para poner el System Shock a punto, mejorar algunas cosas y jugar en cooperativo si nos da la gana. El primer requisito es comprar un PC si no lo tienes, ya que este juego no funciona en ninguna consola conocida.

 

Obligatorio:

 

– Instalar el juego, si tenemos la versión de CD, no hay que usar el ejecutable, sólo copiar la carpeta “shock”, completa, dentro de la carpeta del disco duro donde queramos tenerlo. No copiar dentro de “archivos de programa” o “program files”. Si tenemos la versión de GoG, instalar sin más. Tampoco se puede instalar en “archivos de programa” o “program files”. La ruta completa a la carpeta del juego no puede tener más de 80 caracteres. Que sea algo sencillo del estilo “juegos/shock”, sin espacios a ser posible.

SSHTUP

 Aquí iba una imagen, pero la del “hotlink” mola mucho más, así que la dejamos

 

– Bajar el SS2 Tool de aquí. Al ejecutarlo, apuntar a la carpeta donde tengamos el ejecutable del System Shock cuando nos pregunte donde tenerlo.

 

– Marcar las casillas “Official Patch 2.3”, “Getting Mod Ready” y “bug fixes”. Lo de los elementos de menú es opcional, es para integrar el SS2 en el menú de Windows. Dentro del “official patch”, comprobamos que está marcado la opción “multiplayer”. Ni caso a lo de “buggy”, funciona razonablemente bien.

 

Con esto ya funciona sin problemas en equipos modernos, pero hay modificaciones que mejoran el aspecto gráfico y sonoro del juego. Son opcionales, pero en el Grupo 97 las vamos a utilizar porque somos así de valientes. Aquí tienes una guía de modificaciones. El Mod Manager ya no es compatible con las actuales versiones del juego. Son modificaciones opcionales, pero todos los que jueguen en multijugador deberán tener las mismas.

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The Vanishing of Ethan Carter

Los fundadores del desaparecido estudio polaco People Can Fly, crearon una nueva empresa el año pasado llamada The Astronauts, cuyo primer proyecto se llama The Vanishing of Ethan Carter (la desaparición de Ethan Carter), un videojuego de “horror y ficción macabra” con una clara apuesta por la narrativa inmersiva. Según dicen sus creadores, “es un juego para jugar de noche, en solitario, con las luces apagadas y auriculares”. Toda una declaración de intenciones.

Vanishing of Ethan Carter

Utilizará el Unreal Engine 3 junto con otra tecnología propia, de la cual desvelarán detalles en los próximos días. Se trata de una aventura de terror en la que le protagonista es un detective con la habilidad paranormal de visualizar escenas de crímenes. Esta habilidad la usará para investigar la desaparición de un niño para intentar salvarlo antes de que sea demasiado tarde. La investigación le dirige a una preciosa zona de montaña, donde se encuentra con un cuerpo severamente mutilado de uno de los secuestradores.

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Ana se deja ver

Ana se trata de una aventura de terror en primera persona sin disparos, siguiendo la estela del magnífico Amnesia, de Frictional Games. Vean, vean el trailer.

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Hexen: Edge of Chaos

Sin duda recordaréis la saga Hexen, nacida a la sombra de las decenas de FPS que salieron en los 90 aprovechándose del éxito de Doom. Precisamente utilizando Doom 3, han realizado una modificación que permite jugar a Hexen con la calidad de su motor gráfico, lo cual añade una nueva dimensión al juego. Se llama Hexen Edge of Chaos y, de momento, está disponible la demo. Se necesita tener instalado Doom 3 para poder probarla.

Hexen para Doom 3

Actualización: Gracias a Darkpadawan, corregimos la información. No es un remake, es un juego nuevo en el universo Hexen.

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Análisis Dead Space

Análisis Dead Space

Análisis Dead Space

Lentejas suculentas

Sí, sí, reconozco que el título de la reseña es ligeramente peculiar, pero tiene su explicación. Imagine usted, querido lector, las más exquisitas delicatessen culinarias que se puedan ofrecer: cochinillo segoviano, jamón pata negra, caviar ruso, langosta… y que todas estas maravillas gastronómicas son usadas en platos equilibrados, magníficos, mojados con los mejores caldos de la Rivera del Duero, servidos en un excelente restaurante donde se cuida hasta el último detalle…

Haciendo una analogía, estos platos serían los juegos que nos gustan en el Grupo 97: originales, innovadores, que no nos tomen a los jugadores por tontos, con muchas posibilidades. Trabajo fastuoso y preciso, no apto para esos paladares embrutecidos de comer en los sitios que más salen en la tele: Mc Playstation, Burger Xbox, Pizza Wii…

Y ahora, imaginen las lentejas que les hacían sus respectivas madres (o su plato casero preferido). Esas lentejas con su chorizo, con su morcilla, su patata, su cebolla y toneladas de cariño. Ese olor que discurría de la cocina por toda la casa. Esa olla en la mesa de toda la vida, con tu padre degustándolo junto a un Tetra Brik del Tio de la Bota, y tu hermana quejándose de que engorda mucho… La clásica comida casera, que muchas veces seguidas cansa (porque tu madre hace lentejas para una semana mínimo, con lo de ahorrar y eso), pero que de cuando en cuando echas de menos. Añádele que en tu casa hay un invitado, y se gasta un poco de esfuerzo en poner la vajilla buena, en adecentar la mesa, y en que todo quede más bonito a la vista…

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