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Crítica, The Witcher 2: Assasin of Kings

Ciertamente, no hay nada más repulsivo que esos monstruos que desafían a la naturaleza y son conocidos como brujos, vástagos de la magia más vil e impía. Son canallas sin conciencia, virtud ni escrúpulos, auténticas criaturas del infierno que sólo saben matar.

Desde hace muchos años, los videojuegos han utilizado el nombre de series, libros o películas de éxito como reclamo publicitario. Un nombre conocido abre mercado, de ahí el interés por utilizarlo. El problema es que la mayoría de las veces el único interés está en el nombre, mientras que el contenido pasa a un segundo plano, dando como resultado una mediocridad insultante para los que nos gusta este medio.

The Witcher

 

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Un paseo en The Witcher 2

The Witcher 2 es uno de los juegos que esperamos con más ganas, tal vez el que más. Hay muchas razones, pero tal vez la principal sea por el paseo de Geralt en los primeros minutos de este vídeo.

{youtube}plVP2E-Hj6U{/youtube}

A ver si aprenden muchos desarrolladores la importancia que tiene para la inmersión el poder caminar con el personaje.

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Preguntas más frecuentes The Witcher 2

Tom Gop, de CD Projekt Red, ha comentado algunas cosas acerca del vídeo filtrado sobre The Witcher 2. Las he traducido por si alguno no entiende el inglés.

Ha habido un enorme interés sobre nuestro vídeo de promoción de The Witcher 2 que ha sido filtrado la semana pasada. Creo que es mejor si aclaramos unas pocas cosas

¿Muestra el vídeo filtrado la calidad final, o similar, del producto?.

Como Adam (CEO de CD Projekt RED) comentó en nuestra respuesta a la filtración, el vídeo fue creado con una versión alpha de The Witcher 2 con muy poco tiempo de desarrollo y po rlo tanto no representa la calidad final del juego de ninguna manera. Básicamente, el vídeo fue creado hace seis meses para mostrar el juego a los editores potenciales, y han cambiado muchas cosas en este tiempo. Además, la película ni siquiera toca el principal aspecto del juego, su historia. Ponemos todo nuestro esfuerzo en hacer la historia incluso más emocionante y cautivadora, dando a nuestros aficionados exactamente lo que ellos esperan.

No me gusta la voz de Geralt. ¿Son esas las voces definitivas para el juego?.

Después de haber visto el vídeo muchos de vosotros se preocupó por la calidad del doblaje y las diferentes voces empleadas por los personajes principales. Estamos orgullosos de que los miembros de nuestro equipo puedan imitar el a los actores nativos ingleses de manera que alguna gente incluso consideraría que esas voces puedan formar parte del producto final. De todos modos, no estamos planeando convertir a Red en el primer estudio no nativo para el doblaje de películas y videojuegos en inglés sin usar ni actores ni nativos. No os preocupéis, permaneceremos en nuestros trabajos diarios. Las voces en el vídeo no son definitivas de ninguna manera, solo fueron creadas para el vídeo. Por otro lado, personalmente, tampoco me gusta la voz de Geralt en este vídeo.

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Primer vídeo de The Witcher 2: Assasins of Kings

Después de la cancelación de la versión para consola de The Witcher, Cd Projekt Red seguían trabajando en lo que será la segunda parte de uno de los mejores juegos de rol que han salido en mucho tiempo. Hasta ahora sólo se sabía que lo estaban haciendo, y ahora ha salido este vídeo que nos muestra algunos aspectos de una versión Alpha.

{youtube}JciyoGmnGyo{/youtube}

Todo apunta a que seguirá el estilo del anterior, al menos por lo que se puede ver en el vídeo. Ha llegado la hora de ilusionarnos.

Gracias Freeman 2.0 por el soplo

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Nuevo parche y editor para The Witcher

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The Witcher El parche 1.3 para The Witcher ya está disponible en la web oficial, acompañado por el esperado editor de aventuras D’jinni que permitirá a la comunidad aumentar la vida de este gran juego de rol. Las mejoras que trae el parche son numerosas, como podéis ver en esta lista:

Module Edition actualiza The Witcher a la versión 1.3 y anade la funcionalidad de poder ejecutar un módulo que el usuario puede editar. El módulo de muestra que ha sido proporcionado ofrece varias horas de juego adicional, que puede ser modificado por medio del Editor del módulo. El menú de Nueva partida del menú principal cuenta con dos nuevas opciones: comenzar el juego normal o comenzar una nueva aventura (nuevo módulo)…

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The Witcher se expande

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The Witcher CD Projekt Red acaba de anunciar que en Mayo saldrá al mercado una nueva versión mejorada de The Witcher, el mejor juego de rol de 2007 para el inefable Grupo 97. Michal Kicinski, jefazo de CD Projekt, describe esta versión mejorada de la siguiente manera: "La idea principal durante el desarrollo de la versión mejorada es crear un juego que esté limpio de todos los problemas encontrados en la versión original. The Witcher ha sido muy bien recibido por medios y usuarios, pero sabemos que no es un producto sin fallos. No hubo tiempo suficiente para perfeccionar ciertos elementos, además de que aprendimos de los usuarios que algunas cosas debían ser cambiadas. Ahora tenemos la oportunidad de introducir cambios que permitirán a The Witcher proporcionar incluso más diversión. Espero que, como resultado, el juego estará más cerca del JDR ideal".

Según Maciej Szczesnik, director de proyecto de CD Projekt Red, "será un producto completamente pulido. Un producto que difícilmente se puede encontrar en el mercado de PC. Por supuesto, sería mejor si la versión original hubiera sido de esta manera. Por diferentes motivos no lo hemos logrado, pero ahora estamos intentando conseguirlo. Debería ser fácil por el hecho de que no hay demasiados elementos en el juego que necesiten una mejora. El trabajo se está realizado en dos niveles. Uno concierne a la eliminación de las limitaciones técnicas que impedían al jugador el uso correcto del juego para ganar en diversión. Me refiero a los tiempos de carga, los cuales se verán reducidos en un 80%, la estabilidad del juego con diferentes configuraciones y también una serie de pequeñas reparaciones que aumentarán la interactividad y precisión en el combate. El otro nivel consiste en cambios muy importantes que no se suelen encontrar en parches. Lo primero y más importante, la versión en inglés del juego será, mayormente, recreada. La cantidad de texto en esa versión se ha reducido comparado a otros lenguajes y eso ha provocado una reducción en inmersión y atmósfera. Ahora la versión en inglés estará tan pulida como las demás. Hablando de diferentes lenguajes, la mayoría de ellos serán mejorados en mayor o menor medida. Se realizarán cambios significativos en la versión alemana, en la cual estamos planeando volver a grabar las voces de muchos de los personajes.

Fuente: forro  

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