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Ash of Gods retrasado hasta marzo

Ash of Gods es un juego de rol ruso desarrollado por el estudio Aurum Dust que tiene una estética similar a Banner Saga. Superaron una exitosa campaña en Kickstarter en la que llegaron a cumplir varios objetivos, pero no querían dejar pasar el que añadía una historia a uno de los personajes del juego, Lo Pheng, así que retrasan el lanzamiento hasta marzo para incluirla.

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Spy DNA, RPG táctico realista con espías modificados genéticamente

Female Commander, field: R-45, Pb-25, light battle suit, 2x grenade

Uno de esos juegos que nos apetece muchísimo. De estilo parecido al 7.62, Spy DNA es un RPG táctico por turnos con especial atención en la balística y el daño en el que manejamos a una escuadra de espías que han sido modificados genéticamente. Se ambienta dentro de 70 años y lo desarrolla un equipo de programación ruso formado por una mujer y su marido. El proyecto fue financiado en Kickstarter y también está en Steam Greenlight. Inspirado en juegos como Jagged Aliance, Silent Storm y XCom, tiene como principales características:

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Anunciado After Reset

After Reset es un juego de rol post apocalíptico con perspectiva clásica isométrica que acaba de ser anunciado por sus creadores. La historia se desarrolla en el futuro de la Tierra después de una guerra nuclear, cuyas consecuencias está acabando lentamente con la vida en el planeta. El término “Reset” hace referencia al cataclismo nuclear, mientras que la historia del juego empieza 132 años después de esa catástrofe.

After Reset

Se podrá jugar en solitario o en multijugador, incluyendo un modo de juego con mundo persistente en el que se podrá jugar en cooperativo, algo que provoca una alegría desbordante a los miembros de este desgraciado grupo. Dicen que se inspiran, obviamente, en clásicos como Fallout, Planescape Torment, Baldur’s Gate y también S.T.A.L.K.E.R., con espacios similares a “La Zona” del gran juego de DSC.

 

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Triumph Studios presenta Age of Wonders 3

Vuelve Triumph con el mejor trabajo que han hecho hasta la fecha; Age of Wonders, contando otra vez con la producción de Epic. Los dos primeros, junto con la expansión, aportaron cierta frescura al género de la estrategia fantástica por turnos, en ese momento dominada principalmente por la saga Heroes of Might and Magic. Con un diseño artístico muy elaborado, añadieron elementos muy interesantes en los juegos de este tipo, como por ejemplo los turnos simultáneos en multijugador, unos combates tácticos con un desarrollo más amplio que otros juegos similares y unos héroes que podían participar en las batallas como otra unidad más, contando también con una lista de habilidades más propia de un juego de rol. Sobre todo lo demás, destacaba por un gran multijugador y muchas opciones para crear escenarios y crear modificaciones.

Age of Wonders 3

Después de haber buscado otro público con Overlord, Triumph vuelve a sus orígenes con la tercera entrega de la saga, la cual incluye gráficos renovados que por lo que podemos ver en las capturas, mantienen el encanto de los anteriores, añadiendo las típicas 3D que, en principio, no desentonan con el diseño artístico de la saga. El estilo del juego será similar, se trata de controlar a un héroe de fantasía para que lidere un imperio que prevalezca sobre los demás. Como ocurre en este tipo de juegos, hay un mapa de campaña por el cual los héroes y demás unidades se mueven para explorar nuevas zonas, localizar recursos o acceder a combates que se desarrollarán en un mapa táctico. Mantienen aspectos característicos como la opción de turnos simultáneos e incluso el juego por correo electrónico, una modalidad mucho más interesante de lo que pueda parecer.

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Anunciado Chaos Chronicles, un RPG de fantasía por turnos.

Chaos ChroniclesLos creadores de Jagged Alliance Back in Action, Coreplay Gmbh, junto con BitComposer, han anunciado un nuevo juego de rol de fantasía por turnos llamado Chaos Chronicles, el cual, parece ser, estará orientado a las aventuras en grupo. No hay demasiada información, pero en la nota de prensa se refieren a él como “el regreso de los juegos de rol clásicos”. Ahí es nada.

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Legends of Eisenwald en Kickstarter

Continúan apareciendo nuevos videojuegos que siguen intentando el crowfunding para su financiación. En este caso se trata de Legends of Eisenwald, un juego de estrategia por turnos de corte fantástico, con elementos de rol, sistema económico y un diseño bastante atractivo. El proyecto ya está en marcha, llevan dos años de desarrollo y se encuentra en fase alfa, con un 90% del desarrollo completo. Comentan que, como suele pasar, el proyecto les está llevando más tiempo del previsto y necesitan más dinero, 50 mil dólares exactamente, que intentan conseguir a través de Kickstarter.

 

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Making Story: The Calm & The Storm

Makin Story

Makin StoryMuzzy Lane Studios ha desarrollado un nuevo juego de estrategia por turnos sobre la Segunda guerra Mundial que tiene una pinta estupenda. Tiene cierta similitud con el Hearts of Iron, aunque todo apunta a que la profundidad estratégica es aún mayor. Representa más de ochenta naciones de una manera muy detallada, con un sistema económico, tecnología, desarrollo tecnológico y militar, gestión y control de recursos y por supuesto, diplomacia.

Puedes controlar al Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, Japón, la URSS, Estados Unidos de Norteamérica y China y las posibilidades estratégicas están al mismo nivel que Supreme Ruler, que ya es decir...

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Eschalon, un nuevo juego de rol en el horizonte

Eschalon Book 1

Eschalon Book 1Basilisk Games es una compañía independiente situada en Indianápolis, EEUU, cuyo objetivo es desarrollar videojuegos de rol de la vieja escuela, tomando como ejemplo las series Ultima, Wizardry, Might and Magic y Fallout, lo cual ya es un buen punto de partida.

En este momento están desarrollando un juego llamado Eschalon: Book 1, un cRPG por turnos ambientado en un universo fantástico, pero que huye de los convencionalismos del tema, y que llevará al jugador por unos enormes escenarios abiertos, con montones de mazmorras y lugares para explorar.

Ofrece una lista de características más que atractivas, empezando por un sistema de combate complejo en el que cada acción es calculada mediante una “tirada de dados”, es decir, un cálculo aleatorio en función de las numerosas caracter...

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