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Análisis Elemental: War of Magic

Elemental Intro Beta

Corría el año 1998 y la compañía Sierra lanzaba un juego de estrategia fantástica por turnos llamado Lords of Magic. Tenía muchas similitudes con el mítico Master of Magic, de Simtex, y pasó casi desapercibido por culpa de sus múltiples fallos cuando fue lanzado al mercado. Se notaba que era un gran juego, con muchos elementos de rol y aventura que se integraban en la estrategia, pero había sido lanzado antes de tiempo. Después de varios parches quedó como debía haber sido en un principio, y es entonces cuando los pocos que aún estábamos interesados en él pudimos disfrutarlo en todo su esplendor. Un gran juego que logró unas miserables ventas por la falta de acierto de los responsables de lanzarlo al mercado en ese estado. Hoy en día aún es recomendable, gráficos aparte, y se puede conseguir en GOG.

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La Era de Steam Podría No Ser Definitiva

El panfleto de videojuegos EDGE Online publicó una editorial acerca de Steam y su dominación en el mercado de la distribución online, refiriéndose a la situación actual como la “Era de Steam”. Dicho artículo no ha sentado demasiado bien a Brad Wardell, el CEO (Chieff Executive Officer) de Stardock Software, la compañía propietaria del sistema Impulse Driven que tiene similares características a Steam, pero que no obliga a tenerlo instalado para poder jugar. Para mostrar su disconformidad, ha realizado un artículo para el mismo panfleto en el que muestra su punto de vista sobre la distribución digital.

Para Wardell, la “era de Steam” podría terminar, y dice que aún es demasiado pronto para cantar victoria en la guerra por el liderazgo del mercado de descargas online. Le extraña que “una publicación como EDGE Online, o cualquier otra que trate este asunto, asuma que el inicial dominio de Steam se traduzca en un liderazgo definitivo”. Dice, además, que los más de veinte millones de usuarios de Steam y el medio millón de visitas diarias se deben a ingeniosas medidas empresariales como la de hacerse con la comunidad de usuarios de Counter Strike. Cita las propias estadísticas de Steam en las cuales se refleja que más de la mitad de esos usuarios se conectan al Counter Strike y no a otros juegos, sin contar además que más de un millón de usuarios de Steam aparecen conectados por la opción por defecto de Steam de activarse al arrancar el ordenador.

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